成人av在线资源一区,亚洲av日韩av一区,欧美丰满熟妇乱XXXXX图片,狠狠做五月深爱婷婷伊人,桔子av一区二区三区,四虎国产精品永久在线网址,国产尤物精品人妻在线,中文字幕av一区二区三区欲色
    您正在使用IE低版瀏覽器,為了您的雷峰網賬號安全和更好的產品體驗,強烈建議使用更快更安全的瀏覽器
    此為臨時鏈接,僅用于文章預覽,將在時失效
    專欄 正文
    發私信給稀土
    發送

    5

    讓枯燥的學習變愉快,Google的用戶體驗設計是什么做的?

    本文作者: 稀土 2016-04-05 09:57
    導語:學習一向是個苦差事,如何在設計上下功夫,讓學習變得愉快呢??Google 的 Primer 團隊是如何做用戶體驗設計的?

    按:本文由掘金翻譯計劃翻譯自《Making Learning Easier by Design 原作者:Sandra Nam,譯者s2dongman(申悅),校對:Yves-X、boycechangachilleo。

    讓枯燥的學習變愉快,Google的用戶體驗設計是什么做的?

    (截圖來自medium.com

    學習一向是個苦差事,如何在設計上下功夫,讓學習變得愉快呢?

    說起來容易做起來難。直觀上講,人們通常不會全力以赴地學習新知識。調查顯示,僅 3% 的美國成年人在他們的日常生活中會花費時間去學習。1

    那么可想而知:盡管大量信息對我們來說觸手可及,而所有的新技術都似乎在一夜之間涌出,97% 的人絲毫不會為了提升自己而花時間尋求這些新知識。

    這就是我們團隊在Google打造 Primer,時面臨的挑戰,Primer 是一款幫助人們在5分鐘之內學習數字營銷知識的 App。

    用戶體驗是解決這個問題的關鍵。學習有幾個門檻要面對:你需要弄清楚你要學習什么,在哪兒學,以及你想怎么學,然后你需要時間、金錢和精力去跟進。

    這意味著我們的用戶體驗設計(UX)需要滿足兩點:App 需要直觀和引人入勝,此外還需要克服一切影響用戶學習的障礙。

    為了迎接這個挑戰,我們考慮了三種用戶使用我們App的場景:儀表盤、獨立課程以及每節課的活動。

    1、儀表盤

    儀表盤的作用至關重要,因為這是人們首次打開 App 看到的界面。我們花了幾個月的時間迭代和設計了不同儀表盤的原型,嘗試了各種方案:推出課程包;讓用戶從3個隨機課程中進行挑選;對課程主題相關事件進行地理位置定位;或者為我們合作的專家和品牌制作專屬小部件(widgets)。一切皆有可能、方案層出不窮。

    讓枯燥的學習變愉快,Google的用戶體驗設計是什么做的?

    (早期的儀表盤原型)

    很明顯我們需要一個指導方針,因此我們從用戶角度出發。通過調查發現,使用這個應用的用戶可以被分為三類:

    • 被動型:他們會四處尋找和瀏覽。

    • 好奇型:他們希望學習一些東西,但不知道學什么。

    • 主動型:他們目標明確,對想學的內容有不止一種想法。

    讓枯燥的學習變愉快,Google的用戶體驗設計是什么做的?

    (最終的儀表盤樣式:精選、分類和隊列。)

    對于被動型, 我們打造了特色專區,其中展示了5個人們能立刻開始學習的推薦課程。

    與此同時,我們讓 好奇型 用戶能方便地通過主題或分類查找課程,其中包括——廣告、內容、度量和策略。

    此外,對于主動型用戶,我們提供了一個管理工具:隊列。他們能在這里生成專屬課程列表,還能方便地隨意添加和刪除課程。

    2、課程

    App 接下來要考慮的就是課程本身。Primer 的課程目的是極大程度地消磨時間,用戶可以在火車上或孩子看動畫時進行學習。

    但是,學習需要集中力。我們不能讓用戶心不在焉地閱讀課程。

    我們把我們的解決方案命名為「節奏化學習」,每個課程元素--每次滑動、每個卡堆,以及每張插圖--都在用戶閱讀內容時被設計為節奏型向導。

    讓枯燥的學習變愉快,Google的用戶體驗設計是什么做的?

    這種滑動手勢讓用戶在閱讀每張卡片時都有一種完成的感覺。擠滿了信息的文本文件使人退卻,但分解成卡片的課程則讓人有操控感。這些卡片 3-7 張為一組堆疊在一起,一旦最后一張卡片被滑走,另外一組就會重新滑入。每完成一組,就會有個小成就,意味著用戶不需要一直等到課程結束才能感到學有所獲。

    完成時刻,就會展示插圖。每張插圖就是個小驚喜,讓用戶在微笑中將學習成果融入生活。盡管將展示插圖加入課程創建的過程中會增加額外的工作流,但這也給課程加入了一種幽默和編輯(editorial-ness)的奇妙融合。

    3、活動

    用戶體驗設計的第3個,也是最后一個元素就是活動。我們在不同時段設計了三種互動方案:每節課早期的「快速開始(Quick Starts)」;課程中期的「課間互動(Mid-Lesson)」;以及在結束時的「現在就做(Do This Nows)」。

    快速開始(Quick Starts)的目的是讓用戶迅速對課程上手。例如,在搜索廣告課程中,用戶被要求從一堆衣服中找到條紋襪子。這種「找不同游戲(Waldo-style activity)」說明了(廣告)內容在搜索結果頂部出現的價值——搜索結果能夠明顯區別于其他搜索結果,而不像是隱藏在一堆衣服中的襪子。這種互動不是考試測驗,而是能讓用戶立刻對課程主題產生思考。

    讓枯燥的學習變愉快,Google的用戶體驗設計是什么做的?

    (在這個「快速開始」中,我們使用了一種「找不同」的游戲方式證明了搜索廣告的優點。)

    就像你想的那樣,「課間互動(Mid-Lesson)」出現在課程學習中間出現,中斷閱讀,并讓用戶以一種新的形式參與主題互動。

    在其中一節課中,我們的互動形式是要求用戶把程序化媒體購買(programmatic media buying)的拼圖從字面上拼在一起。在另外一課,我們把常見意義上的“做或不做”行為重新設計為一種復雜的主題。例如,在解釋「移動端用戶參與度」上,我們詢問用戶放棄發送移動推送通知是不是個好主意?結果是顯而易見的,而這正是我們想要的。這些互動活動給用戶帶來自信,并讓用戶以一種輕松直觀的方式獲取信息,然后在腦中形成知識體系。

    讓枯燥的學習變愉快,Google的用戶體驗設計是什么做的?

    這個「課間互動拼圖」以一種輕松直觀的方式解釋了一個復雜的概念。

    最后,現在就做(Do This Nows)功能為用戶提供了一種真實的案例,能夠讓用戶立即應用到自己的項目中。你應該從哪里跟蹤你網站的數據指標?你準備好程序化購買了么?這么做會讓課程感覺更有針對性和目的性。我們相信把課程用于實踐是最好的學習方法,即使只是剛起步狀態。

    讓枯燥的學習變愉快,Google的用戶體驗設計是什么做的?

    「現在就做」讓用戶在填空的過程中提供了一種個性化的體驗。

    像其他 app 一樣,Primer在生存空間和關注度上面臨著激烈競爭。所以說,給用戶提供集知識性、趣味性和高效率于一體的體驗設計至關重要。

    我們的用戶體驗設計,目的是讓學習更有趣——這也是很多人所希望的,他們不想讓學習成為一件充滿壓力的事情。我們希望用戶喜歡這樣的形式和它的靈活性。學習在以往可能被看做一種義務,而現在,這就是一種每天早上你在等咖啡,無論在上網或在家,或任何5分鐘自由時間時都可以很容易做的事。

    腳注:

    1)25歲以上美國成人的數據,來源于勞工統計局“2015美國人時間利用調查”。

    【備注】

    本文由掘金翻譯計劃的譯者 s2dongman(申悅) 翻譯。掘金是中國高質量的技術分享社區,邀請 Co-Editor 來分享優質的互聯網技術資源。從前端到后端開發,從設計到產品,讓每一個掘金用戶都能挖掘到有價值的干貨。掘金翻譯計劃主要翻譯掘金應用上優質的互聯網技術文章。

    雷峰網原創文章,未經授權禁止轉載。詳情見轉載須知。

    讓枯燥的學習變愉快,Google的用戶體驗設計是什么做的?

    分享:
    相關文章

    專欄作者

    稀土掘金,挖掘最優質的互聯網技術 https://juejin.im
    當月熱門文章
    最新文章
    請填寫申請人資料
    姓名
    電話
    郵箱
    微信號
    作品鏈接
    個人簡介
    為了您的賬戶安全,請驗證郵箱
    您的郵箱還未驗證,完成可獲20積分喲!
    請驗證您的郵箱
    立即驗證
    完善賬號信息
    您的賬號已經綁定,現在您可以設置密碼以方便用郵箱登錄
    立即設置 以后再說