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從2018年雅加達亞運會電子競技項目作為表演項目,到2022年杭州亞運會電子競技成為正式的比賽項目,電子競技取得了重要的里程碑。
“十幾年前我們做電競時,大家都覺得只是一幫打游戲的孩子,直到國家正式承認電競是體育項目,再到今天電競正式進入到杭州亞運會,電競受到了越來越多人的關注和認可。”曾經是職業電競選手,如今已經是職業電競解說的閆紫境(wAwa)感觸很深。
這是一個跨越了20年的努力,從2003年國家體育總局將電競納入第99項運動,到即將舉辦的杭州亞運會,電競成為正式比賽項目需要各方的努力。
電子競技要成為國際大型體育賽事的正式項目,主辦方要考慮的因素非常多,比如是否有競技體育的精神,如何設定電競的項目等等。
“電子競技和傳統的競技比賽有很多非常類似的地方,電子競技符合競技體育的精神,也是在不斷的追求更高、更快、更強。另外,電子競技也是非常的講究團隊協作,大家努力拼搏,去爭取達到最高、最好的成績。”英特爾中國區市場部總經理呂冬認為,電子競技也是一種人與人聯系的橋梁。
實際上,電子競技已經有非常龐大的群體在關注。

游戲市場研究機構Newzoo預測,2023年全球電競觀眾將增至5.74億。其中,核心電競愛好者將占據2.83億,其余2.91億為偶爾觀看的非核心觀眾。
中國是電競產業的重要市場。
據《2023全球電競運動行業發展報告》披露的“電競產業區域發展指數”,目前在9個重點國家和地區中,中國綜合排名居于首位,美國與韓國緊隨其后,中、美、韓三國在全球電競發展綜合實力中居于領跑地位。
這樣看來,杭州亞運會將電子競技設立為正式的競賽項目的時機已經比較成熟。而且從亞運會的8個電競項目英雄聯盟、王者榮耀(亞運版)、和平精英(亞運版)、爐石傳說、刀塔2、夢三國2、街霸5和FIFA Online 4也可以預計,電競比賽將吸引大量游戲玩家關注。
當然,杭州亞運會電競賽事要順利舉辦,需要有完善的保障,其中就包括電競設備。
“電競選手依托電競設備,比如說電腦的CPU和GPU,它影響到游戲的流暢度、幀率以及整個系統延遲反應速度。同時,作為競技體育項目,一定要保證競賽選手在絕對公平的狀態下進行,比如說場館整個的舒適度,現場的網絡延遲的情況,機器之間的互通,直轉播的制作等。”閆紫境表示。
多年來憑借自身強大的硬件技術和出色的產品質量,為奧運貢獻許多力量的英特爾,本周也正式宣布成為杭州亞運會官方圖形處理器唯一供應商。

英特爾中國市場部總經理呂冬(左)、杭州亞組委市場開發部副部長葉虹(右)
杭州亞組委市場開發部副部長葉虹表示:“我們很高興地看到英特爾助陣杭州亞運會。英特爾贊助了多屆大型國際賽事,有這樣的企業加持到亞運會中,可以助力亞運會在國際化的道路上走得更遠,并為亞運會提供更有品質的保障、帶來更多新的理念。”
“我們很榮幸能夠成為杭州第19屆亞運會官方圖形處理器供應商,共同見證電競將首次成為正式競賽項目亮相亞運會賽場。”呂冬說,“我們在不斷的推動整個電子競技成為重大國際比賽的正式比賽項目。相信杭州亞運會的舉辦能夠進一步推動整個圖形技術的創新發展,更多地引領科技與體育的融合,展現電子競技的魅力。”
成為杭州亞運會官方指定圖形處理器的英特爾銳炫顯卡,具有光線追蹤、人工智能驅動的X?超級采樣(XeSS)以及AV1編解碼等技術,能夠以驚艷的畫質帶來暢爽的游戲體驗。
在英特爾成為杭州第19屆亞運會官方圖形處理器供應商發布會上,英特爾還發布了英特爾銳炫亞運特別版顯卡。
還攜手《無畏契約》推出了限量非售賣英特爾銳炫x無畏契約定制亞運特別版顯卡。

兩款顯卡均由英特爾ODM廠商藍戟制作。
藍戟科技總經理童毅說,“亞運特別版顯卡只是其中的一款,我們進行了充足的調研,還做了很多設計。推出了藍戟的三個系列, Flux系列滿足高端需求,Photon系列是針對中端,還有一個入門級的Index系列。”
除了為參賽選手提供保障,英特爾也為提升亞運會觀眾的觀賽體驗做了努力,通過新型的應用商店,可以在電腦上很好的運行手機上的Android咪咕視頻APP,以及其它Android APP。
中國移動咪咕公司廣告事業部總經理尹鐵鋼說,“咪咕公司擁有超過9億的C端用戶,我們感覺還有一個完全沒有覆蓋到的市場或者說一塊屏幕,也就是PC端或者是電腦端,這一次英特爾發布這么重要的一個軟件應用,是一個比較偉大的創想,也能讓我們覆蓋到C端電腦端用戶。”
英特爾中國區客戶端計算產品事業部高級產品總監徐金平介紹,“移動和PC端的融合是大勢所趨。我們現在說的PC和移動的融合,具體的例子就是把移動的應用內容,非常方便的、無縫的移植到個人電腦上。”
雷峰網了解到,此次英特爾與咪咕的合作用到了兩個核心技術。一個是英特爾的IBT(Intel Bridge Technology)技術,這是一個運行時后期編譯器,可以讓不同的指令集無縫的運行在英特爾架構上。
另一個是專門為英特爾架構打造的一個安卓的堆棧Celadon,開發者不需要很多額外的工作就可以把應用從安卓移到Windows的電腦上。
從保障電競參賽者的比賽需求,到提升觀賽觀眾的體驗,英特爾又一次為重大國際賽事提供支持,這是技術融入體育競技的例子,也是體育競技驅動技術發展的代表。雷峰網(公眾號:雷峰網)
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