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    在 VR 游戲中如何死亡?| 硬創公開課預告

    本文作者: 田苗 2017-03-17 14:52
    導語:本期硬闖公開課,雷鋒網邀請到造化空間創始人臺伯河(本名“鄧思淵”),為大家帶來“在 VR 游戲中如何死亡?”的主題分享。

    在 VR 游戲中如何死亡?| 硬創公開課預告

    不久前,市場研究機構 IDC 表示,2017 年全球范圍內在 VR 和 AR 技術上的總花費將達到 139 億美元,而其中一半將來自消費級市場,到 2020 年這一數字有望達到 1443 億美元。其中,游戲和娛樂還將是 VR/AR 未來保持領先地位的關鍵。

    關于 VR 游戲目前的發展情況,最具代表性的可能就是 Steam 了。去年年底,有媒體曾對 Steam 上支持的 VR 游戲數量做了統計,結果顯示(截止時間 2016 年 10 月 20 日),在 Steam VR 頻道上,VR 游戲 559 款,占比 92%。所有的游戲中,動作類、模擬類和冒險類占據前三,這也是玩家好評率較高的三類游戲。同時,VR 游戲的數量還在持續增長。

    實際上,自去年各類 VR 硬件推出后,VR 內容也得到快速發展。除了用戶外,開發者對內容,尤其是 VR 游戲質量的要求也在不斷提高。那么,打造一款優質的 VR 游戲,需要具備哪些要素?你在玩 VR 游戲時,除了好奇外,是否有想過自己在 VR 中如何“死亡”?VR 中的“死亡”與端游、手游中的有什么不同?

    本期硬創公開課,雷鋒網邀請到造化空間創始人臺伯河(本名“鄧思淵”),為大家帶來“在 VR 游戲中如何死亡?”的主題分享。

    內容介紹

    本期公開課包括但不限以下內容:

    VR 游戲中“死亡”意味著什么?

    為什么“死亡”很重要?

    什么樣的 VR 游戲才算得上優質?

    開發一款優質的 VR 游戲需要考慮哪些要素?

    目前國內 VR 游戲的現狀、發展趨勢;

    ……

    嘉賓介紹

    臺伯河,本名“鄧思淵”,造化空間創始人。前諾亦騰項目經理,參與了諾亦騰 Project Alice 的研發工作,目前正致力于開發優質的 VR 游戲,對 VR 產業有著深刻的理解。

    在 VR 游戲中如何死亡?| 硬創公開課預告

    作為早期 VR 從業者,他曾在雷鋒網上發表數篇行業相關文章,受到讀者的喜愛。這些文章包括:

    《不要以為VR體驗館就是VR,正如鳳凰傳奇之于流行樂》

    《VR從業者們,別誤入歧途了,第一人稱VR游戲沒有前途》

    《什么才是真正靠譜的VR直播?》

    ……

    活動詳情

    主題:在 VR 游戲中如何死亡?

    嘉賓:造化空間創始人臺伯河

    時間:2017 年 3 月 23 日,周四晚上 8 點

    報名方式:掃描下方海報上的二維碼,關注“雷鋒網(公眾號:雷鋒網)”公眾賬號后,公眾號內回復“148”報名。

    在 VR 游戲中如何死亡?| 硬創公開課預告

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