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    英偉達 Jim Fan:復刻NLP的成功路,用通用模型開啟具身智能的GPT-3時刻

    本文作者: 劉潔 2024-09-23 11:49
    導語:“機器人時代已經到來,所有能移動的東西最終都會實現自主運行?!?

    還記得那只“騎”瑜伽球的機械狗嗎?

    過馬路,走草地都穩穩當當,就算瑜伽球被放氣也能如履平地。

    怪不得之前有網友驚嘆:機器人馬上就要統治世界了吧?

    英偉達 Jim Fan:復刻NLP的成功路,用通用模型開啟具身智能的GPT-3時刻

    賦予這只 Unitree Go1 的四足機器人能騎瑜伽球能力的,是英偉達十大項目之一Eureka的擴展研究——Dr. Eureka。它的特殊之處在于,它將虛擬世界中的訓練成果直接轉移到現實世界,無需微調,直接有效。

    這項研究的論文作者之一是英偉達的高級科學家 Jim Fan,他主導了英偉達的具身智能研究。

    Jim Fan 曾是 OpenAI 的第一個實習生,這段經歷讓他首次接觸到通用人工智能(AGI)的研究。不過那時候還沒有 Transformer,他通過強化學習得到的泛化結果并不理想。

    2016年, Jim Fan 去斯坦福讀博,師從李飛飛教授,轉而研究具身智能領域直至現在。但他并沒有忘記最開始研究 AGI 的經歷,即使換了領域也沒放棄自己對通用模型的興趣。

    Jim Fan 解釋說,機械狗只是他在通用“基礎智能體”探索中的一個實例,他的個人使命就是解決具身智能問題。

    Jim Fan 領導的 GEAR 團隊,全稱“通用具身智能體研究”,其核心工作可以概括為“生成動作”,即構建能夠在虛擬和物理世界中執行動作的具身智能體。前者屬于游戲AI和模擬,后者就是我們平常說的機器人。

    從 ChatGPT 就能看出,通用模型強大的統一性和拓展性才是 LLM 快速發展的關鍵。因此,Jim Fan 決定學習 NLP 的經驗,把GEAR團隊的研究重點放在建立通用基礎模型的 GR00T 項目上。

    Jim Fan 還認為,在未來,虛擬世界和物理世界將融合成一個單一維度上的不同現實。

    機械狗使用的領域隨機化技術可以在具有不同物理參數的虛擬環境中訓練智能體,使智能體能夠泛化到現實世界。只要虛擬環境足夠多、足夠貼近物理世界,還有一個能掌握所有虛擬環境的智能體,那么未來的物理世界也可以被看作為是虛擬世界的一部分。

    雖然機械狗開了個好頭,但模擬到現實的遷移真的太難了。Jim Fan 表示,由于數據收集的種種限制,現有模型未能充分發揮 Transformer 架構的潛力。

    難歸難,具身智能和通用具身智能體的希望還是很大的。

    經歷了前幾年的“沉寂期”后,得益于硬件升級、材料成本下降和基礎模型能力提升的三重助力,具身智能領域總算迎來了新的復蘇。雷峰網(公眾號:雷峰網)

    Jim Fan 表示,具身智能熱潮再啟,優勢在我。要知道,英偉達不僅坐擁芯片和模型,還有別家比不過的龐大計算資源和扎實的模擬技術基礎。

    更多關于具身智能和通用基礎智能體的細節討論可以點擊下方鏈接,觀看 Jim Fan 在紅杉資本 Traning Data 播客節目中的詳細分享。

    https://www.youtube.com/watch?v=yMGGpMyW_vw&t=125s

    雷峰網摘取了部分播客內容,做了不改原意的精編處理:


    從 OpenAI 到英偉達

    Sonya Huang:我聽說你是 OpenAI 的首位實習生。能否分享一下你的經歷,告訴我們你是怎么走到現在的?

    Jim Fan:當然可以。2016 年夏天,有朋友告訴我城里有個新的創業公司,建議我去看看。當時我剛被錄取為博士生,那個夏天比較空閑,于是我決定去那家公司一探究竟。結果那家公司就是 OpenAI。在我加入 OpenAI 時,我們已經在討論通用人工智能(AGI)了。

    當時,我的導師是 Andrej Karpathy 和 Ilya Sutskever。我們一起合作了一個項目,叫做“World of Bits”。這個項目的想法非常簡單:我們想構建一個 AI 智能體,讓它能夠讀取計算機屏幕上的像素,然后控制鍵盤和鼠標。你可以想象,這種界面非常通用——無論是回復郵件、玩游戲還是瀏覽網頁,都可以通過這種像素到鍵盤鼠標的映射來實現。

    這是我在 OpenAI 的第一次 AGI 嘗試,也是我在 AI 智能體研究的起點。


    Stephanie Zhan:當時你們在使用智能體時遇到了哪些挑戰?你覺得有哪些突破?

    Jim Fan:當時我們主要使用的是強化學習技術。2016 年還沒有 Transformer。

    雖然強化學習在特定任務上表現不錯,但它的泛化能力有限。我們無法讓智能體根據任意語言指令執行各種任務,比如使用鍵盤和鼠標。

    因此,雖然智能體在我們設計的任務中可以正常工作,但它不能真正泛化到其他任務上。

    這也是我進入下一個研究階段的起點。

    我去了斯坦福大學,在李飛飛教授的指導下攻讀博士學位,開始專注于計算機視覺和具身智能。從 2016 年到 2021 年,在斯坦福的期間,我見證了計算機視覺實驗室的研究從靜態視覺(如圖像和視頻識別)轉向具身視覺,也就是讓智能體在交互環境中學習感知并采取行動。這種環境可以是虛擬的(在模擬中),也可以是現實世界中的物理環境。

    這就是我在博士期間轉向具身智能的過程。

    博士畢業后,我加入了英偉達,繼續從事具身智能的研究。我把博士期間的研究帶到了英偉達,并一直在這個領域工作至今。


    Sonya Huang:你領導了英偉達的“具身智能”計劃。能否簡單介紹一下這個項目的意義,以及你們希望達成的目標?

    Jim Fan:我目前共同領導的團隊叫做 GEAR,全稱是“通用具身智能體研究”。我們的核心工作可以用一個詞概括——“生成行動”。

    我們致力于構建具身智能體,這些智能體能夠在不同環境中執行動作。具體來說,如果這些動作發生在虛擬世界中,我們的工作就涉及游戲 AI 和模擬;而如果發生在現實世界中,那就是機器人技術。

    今年三月的 GTC 大會上,Jensen 發布了名為“Project GR00T”的項目,這是英偉達在打造人形機器人基礎模型方面的“登月計劃”,也是 GEAR 團隊當前的重點。

    我們的目標是為人形機器人,甚至更多領域的智能機器人,構建強大的 AI 大腦。

    英偉達 Jim Fan:復刻NLP的成功路,用通用模型開啟具身智能的GPT-3時刻


    Stephanie Zhan:你認為英偉達在這一領域的競爭優勢是什么?

    Jim Fan:這是一個很好的問題。

    首先,英偉達的一大優勢是計算資源。所有這些基礎模型的擴展都需要巨大的計算能力,而我們相信 Scaling Law 的重要性。雖然我們已經對類似 L 模型的 Scaling Law 進行了研究,但具身智能和機器人領域的 Scaling Law 仍然需要深入探討,我們正在積極進行這方面的工作。

    英偉達的第二個強項是模擬。作為一家曾經專注于圖形的公司,英偉達在物理模擬、渲染以及 GPU 實時加速方面積累了豐富的專業知識。這些技術在構建機器人時發揮了重要作用,我們在這方面的積累極大地推動了我們的研究。


    Stephanie Zhan:對我來說,英偉達建設 GR00T 的一個有趣之處在于,你之前提到的,英偉達擁有芯片和模型本身。你認為英偉達可以如何在自有芯片上優化 GR00T?

    Jim Fan:在三月的 GTC 大會上,Jensen 還發布了下一代邊緣計算芯片,名為 Jesson Sword,這一發布與項目 GR00T 的發布同步進行。

    我們的計劃是將這些芯片(包括 J 和 Thor 系列)與基礎模型項目 GR00T、以及我們在過程中開發的模擬和實用工具結合起來,形成一個統一的解決方案,打造一個一體化的計算平臺,專為人形機器人和智能機器人設計。

    我特別喜歡 Jensen 的一句話,他曾說:“所有能移動的東西最終都會變得自主。”我也非常認同這一觀點。

    雖然現在還沒有完全實現,但我們相信,未來十年或更長時間后,智能機器人將會像 iPhone 一樣普及。因此,我們現在就需要開始為這個未來做好準備。


    人形機器人

    機器人的 GPT-3 時刻和 Scaling Law

    Stephanie Zhan:為什么你認為許多行業仍然非常重視真實世界的數據呢?

    Jim Fan:實際上,我們確實需要各種類型的數據,因為單靠模擬數據或真實世界數據都遠遠不夠。因此,在 GEAR 團隊中,我們將數據策略分為三大類:

    互聯網規模的數據:包括所有在線的文本和視頻。

    模擬數據:我們使用英偉達的模擬工具生成大量合成數據。

    真實的機器人數據:通過遠程操作機器人來收集和記錄實際操作中的數據。

    我相信,成功的機器人戰略需要有效整合這三類數據,以提供全面且統一的解決方案。這種綜合的數據策略能夠更好地支持機器人在各種環境中的表現和適應性。


    Sonya Huang:我們之前討論過在構建機器人基礎模型時數據的瓶頸問題。你怎么看待這個問題?具體來說,解決這個問題需要什么樣的高質量數據?

    Jim Fan:我們討論的三種數據類型都有各自的優缺點。

    首先,互聯網數據種類繁多,包含豐富的常識信息,可以幫助我們了解人類如何與物體互動,但不包含機器人的動作控制信號,因此不能直接獲得機器人的動作數據。

    其次,模擬數據可以提供詳細的動作數據并觀察其效果,數據幾乎是無限的且采集效率高。但模擬和現實之間仍存在差距,比如物理效果和視覺效果不完全一致,場景也不如現實世界多樣。

    最后,真實的機器人數據來自真實世界,沒有模擬與現實的差距,但采集成本高,需要人工操作所以采集速度受限。

    因此,最佳的策略是綜合這三種數據的優點,彌補彼此的不足。


    Sonya Huang:如果你能展望一下未來五年或十年,你希望你們的團隊能夠實現哪些夢想和成就?

    Jim Fan:雖然這只是我的預測,但我希望在接下來的兩到三年內,我們能夠看到機器人基礎模型的突破。這將類似于機器人領域的GPT-3時刻。

    然而,機器人進入人們日常生活不僅僅是技術問題,還涉及經濟性、大規模生產能力、硬件安全性、隱私和法規等多個方面。

    這些因素可能會延緩機器人的普及,因此時間表會比較難以預測。但我確實希望在未來兩到三年內看到研究取得實質性進展。


    Stephanie Zhan:你如何定義人工智能機器人的GPT-3時刻?

    Jim Fan:我將機器人視為兩個部分:系統一和系統二。這一概念來源于《思考,快與慢》。

    系統一涉及低層次的、無意識的動作控制,比如握杯子時的手指運動。而系統二則是深思熟慮的推理和規劃。

    GPT-3時刻指的是機器人在系統一方面的突破。比如,“打開”這個詞在不同情境下有不同含義,人類自然理解這些含義,但目前的機器人模型還未能在這些低層次動作控制上進行有效泛化。

    我期待未來能出現這樣的模型。


    Sonya Huang:那么,關于系統二的思考呢?你認為我們如何才能實現這一點?大型語言模型(LLM)領域的一些推理努力是否會對機器人領域有所啟發?

    Jim Fan:確實有啟發。

    目前的模型在系統二的推理和規劃方面已有進展。但將系統二與系統一結合是個挑戰。我們需要決定是用一個統一的模型,還是分開使用系統一和系統二,并讓它們互相溝通。

    整體模型的維護很簡單,但具體的控制比較復雜,分層方法可能更有效。如何在這兩種系統間進行有效溝通仍不明確,這將是未來的研究重點。


    Sonya Huang:你認為我們能在系統一思維方面取得突破嗎?是通過規模和 Transformer 的提升,還是更多依賴于運氣?

    Jim Fan:我希望我們的數據策略能幫助實現突破。Transformer 的潛力尚未完全發揮。

    我們需要整合互聯網數據、模擬數據和真實機器人數據,一旦在數據管道中擴大規模,并將高質量的動作數據標記化后傳遞給 Transformer,可能會看到新特性。

    我稱之為具身智能的 Scaling Law,現在只是開始。

    通用模型

    Sonya Huang:你為什么會專注于類人機器人(humanoid robots)?

    Jim Fan:有幾個實際的原因。首先,類人機器人訓練起來相對容易,因為網上有大量以人類為中心的數據和視頻,這些數據記錄了我們日常的活動。由于類人機器人的形態接近人類,它們能夠更好地利用這些數據,尤其是五指操作的場景。掌握了類人機器人技術后,我們可以將這些技術遷移到其他類型的機器人,從而實現更廣泛的通用性。


    Stephanie Zhan:所以你們現在只專注于訓練類人機器人,而不是機器人手臂或機器人狗?

    Jim Fan:是的,目前我們的重點確實是類人機器人。不過,我們開發的管道,包括模擬和真實機器人工具,具備了足夠的通用性,未來可以適應其他機器人平臺。

    我們的目標是構建一個廣泛適用的工具,以便在未來可以應用于多種機器人形態。


    Sonya Huang:你提到了很多次“通用”這個詞,你為什么選擇了通用的方法?另外,你認為 Richard Sutton 的“更慘的教訓”是否在機器人領域也適用?

    Jim Fan:我認為通用模型確實是值得追求的。我先講講自然語言處理(NLP)的成功故事。

    在 ChatGPT 和 GPT-3 出現之前,NLP 領域有很多專用的模型和流程,用于翻譯、編碼、數學運算和創意寫作等。這些模型和流程都是為特定任務量身定做的專用模型。

    但 ChatGPT 的出現將這些功能統一到一個通用模型中。GPT-3和ChatGPT作為通用模型,可以被提示、微調和提煉,以適應各種專用任務。

    通用模型通常比專用模型更強大,更易于維護,因為它們只需要一個API來處理輸入和輸出。

    在機器人領域,我們希望借鑒 NLP 的成功經驗。

    目前大多數機器人應用仍處于專用階段,使用特定的硬件、數據和流程。GR00T 的目標是建立一個通用基礎模型,首先在類人機器人上應用,之后可以推廣到其他機器人形態。

    一旦我們有了這樣的通用模型,我們就可以對其進行微調和提煉,以應對特定的機器人任務。

    盡管短期內專注于特定任務會更容易,但英偉達讓我們相信,未來屬于通用模型。雖然開發周期較長且面臨更多復雜的研究問題,但這是我們追求的主要目標。

    機器人領域的復興

    Sonya Huang:你們的研究中有沒有特別值得強調的成果?有沒有什么讓你對你們的方法感到樂觀或充滿信心的地方?

    Jim Fan:確實有一個值得特別提到的成果,那就是我們的 Urea 項目。我們展示了一個五指機器人手能夠成功轉筆的任務。

    這個任務對我來說尤其具有個人意義,因為我小時候嘗試轉筆總是做得不好。如果我自己去做現場演示,我可能會搞砸,但我們的機器人手卻能輕松完成。

    英偉達 Jim Fan:復刻NLP的成功路,用通用模型開啟具身智能的GPT-3時刻

    這項研究的關鍵在于,我們使用了 L 模型來編寫代碼,這些代碼用于英偉達開發的 IS6 Sim API 模擬器。

    L模型生成的代碼定義了獎勵函數,這個函數用于規范我們期望的理想行為。機器人按照獎勵函數的指導進行操作,正確執行任務會獲得獎勵,錯誤則會受到懲罰。

    通常,獎勵函數的設計是由專家進行的,這需要大量的專業知識和手動操作。而 Urea 項目通過自動化設計獎勵函數,使機器人能夠完成復雜的任務,如轉筆。

    這個通用技術不僅限于轉筆,我們計劃將其應用于更多任務,并在英偉達的模擬API中生成新的任務。這為我們提供了巨大的發展空間。


    Sonya Huang:你認為這次機器人領域的復興原因是什么?五年前,研究人員嘗試用機器人手解決魔方等問題時,曾有過一段幻滅期。現在這個領域又重新活躍起來,你認為有什么不同?

    Jim Fan:現在有幾個關鍵因素使情況不同。

    首先是硬件的進步。近年來,新型機器人硬件的出現速度非??臁@?,特斯拉正在研發 Optimus,波士頓動力等公司也不斷推出新技術,還有很多初創公司進入這一領域。這些新硬件更先進,例如更靈活的機械手和更高的可靠性,這是一個重要因素。

    其次是價格的下降,類人機器人的價格顯著降低。2001 年,NASA 開發的人形機器人 Robonaut 價格超過 150 萬美元。而最近一些公司能將人形機器人的價格降到約 3 萬美元,這相當于一輛汽車的價格。

    此外,成熟產品的價格往往接近原材料成本。人形機器人通常只需汽車原材料的 4%,所以未來幾年我們可能會看到價格繼續下降,甚至出現指數級的降幅,使這些先進硬件變得更加實惠。

    第三個因素是基礎模型的進展。我們現在看到的前沿模型如 GPT、Claude 和 Llamas等在推理和規劃方面取得了顯著進展。這些語言模型不僅能夠擴展到新場景,還能編寫代碼。我們在 Urea 項目中就是利用這些語言模型的編碼能力來開發新的機器人解決方案。

    此外,跨模態模型的興起也改善了計算機視覺和感知能力。這些成功案例鼓勵我們繼續追求機器人基礎模型,利用前沿模型的泛化能力,再結合動作生成技術,推動類人機器人的發展。


    虛擬世界研究

    Minecraft的探索

    Sonya Huang:你最初的研究主要集中在虛擬世界。能談談你為什么對Minecraft感興趣,以及它與機器人技術的關系嗎?虛擬世界對你來說有什么特別的吸引力?

    Jim Fan:我的目標是解決具身智能的問題,包括游戲和仿真,這也是我對虛擬世界特別感興趣的原因。我喜歡玩游戲,所以對 Minecraft 特別感興趣。我不是特別擅長 Minecraft,這也是我希望 AI 能彌補我的技術不足的原因。

    我做過兩個相關的游戲項目。第一個是 Mine Dojo,我們開發了一個平臺來在 Minecraft 中訓練通用智能體。Minecraft 是一個開放的3D世界,你可以自由探索和創造。我們從互聯網上收集了大量數據,如游戲視頻和相關討論,用這些數據訓練模型玩 Minecraft。

    第二個項目是 Voyager。在 GPT-4 出現后,我們嘗試將編程視為一種行動,開發了 Voyager Agent。它通過編寫代碼與 Minecraft 互動。

    我們用 API 將 Minecraft 的世界轉換為文本,然后讓 Agent 編寫代碼。Agent 在遇到錯誤時會得到反饋并修正程序,逐步積累技能。所有的技能被保存到一個庫中,未來可以重復使用。

    此外,Voyager還有“自動課程”(Automatic Curriculum)機制,能夠自我判斷掌握了什么,提出合適的任務,幫助它不斷進步。

    智能體的優化

    Sonya Huang:為什么虛擬世界的研究如此豐富?虛擬世界中的問題解決與物理世界的問題解決有什么聯系?

    Jim Fan:盡管游戲和機器人看起來不同,但它們其實有很多相似之處。兩者都涉及到具身智能體,輸入包括視頻流和傳感器數據,輸出是行為。

    在游戲中,這些行為是鍵盤和鼠標操作;在機器人中,則是電機控制。無論是虛擬還是物理智能體,都需要在環境中探索并收集數據,這就是強化學習和自我探索的基本原則。

    不過,機器人面臨的一個挑戰是如何解決模擬與現實之間的差距。模擬中的物理和渲染不完美,將模擬中的學習遷移到現實世界很困難。

    游戲則沒有這個問題,因為訓練和測試都在同一個虛擬環境中。

    這是虛擬世界和物理世界的主要區別。

    去年,我提出了一個概念,稱為“基礎智能體”。我相信未來會有一個模型能夠同時適用于虛擬和物理智能體。

    基礎智能體有三個方面的泛化能力:

    能夠完成的技能;

    能夠控制的體態或形態;

    能夠掌握的世界或現實。

    我希望未來能有一個單一模型,可以在不同的機器人形態和智能體形態上完成各種技能,并在多種虛擬或現實世界中泛化。這是我們團隊追求的最終愿景。


    Stephanie Zhan:你關于游戲世界中的智能體有哪些個人夢想?你希望看到AI智能體在游戲世界中有哪些創新?

    Jim Fan:我特別期待兩個方面。首先是“活”NPC的出現。如果NPC能夠與玩家互動、記住對話并影響游戲情節,這樣每個人的游戲體驗都會不同,增加了游戲的重玩價值。

    其次是游戲世界的實時生成。將生成3D模型、視頻和故事情節的技術結合起來,讓游戲世界在玩家互動中實時生成,這將創造一個真正開放的體驗,非常令人興奮。


    Stephanie Zhan:關于智能體的能力需求,你認為需要GPT-4級別的能力,還是像Llama 8B這樣的模型就足夠了?

    Jim Fan:智能體需要具備以下能力:有趣的對話、穩定的個性、長期記憶,并能在世界中行動。雖然 Llama 模型已經做得不錯,但仍不足以產生非常多樣化和吸引人的行為。

    另外,推理成本也是一個問題。如果智能體要提供給玩家使用,那么它們要么需要在云端低成本托管,要么需要在設備上本地運行,否則在成本方面將難以擴展。


    Sonya Huang:你認為虛擬世界的工作是否主要是為了實現現實世界中的目標?還是虛擬世界的工作本身就是值得追求的?物理世界和虛擬世界的優先級如何?

    Jim Fan:我認為虛擬世界和物理世界最終會融合成一個統一的現實。

    例如,領域隨機化技術通過在成千上萬種不同的模擬環境中訓練機器人來實現這一點。

    每種模擬環境都有不同的物理參數,比如重力和摩擦力。如果我們有一個智能體能夠掌握這些多樣化的模擬環境,它將能更好地泛化到現實世界。

    我們希望通過這種方法將模擬中的學習直接轉移到現實世界。這表明虛擬世界的訓練和現實世界的應用是相互聯系的,虛擬世界的技能可以幫助我們在現實中取得成就。

    Transformer的替代品

    Sonya Huang:在虛擬世界領域,那些優秀的模型大多基于 Transformer 架構。你認為我們是否已經準備好大規模應用 Transformer,還是說在模型方面仍然需要一些基礎性的突破?

    Jim Fan:我認為,我們還沒有將 Transformer 架構的潛力發揮到極致。

    盡管 Transformer 在很多方面表現出色,但目前的數據問題仍然是一個瓶頸。我們無法從互聯網直接下載這些動作數據,因為它們通常不附帶模型控制數據。

    因此,我們必須在模擬環境或真實機器人上收集這些數據。一旦我們建立了成熟的數據管道,我們可以直接用 Transformer 處理數據,就像 Transformer 預測維基百科上的下一個詞一樣。

    雖然我們正在測試這些假設,但 Transformer 的潛力尚未被完全挖掘。

    此外,還有很多關于 Transformer 替代架構的研究。比如 Mamba 以及最近的時間訓練等替代方案,這些都是很有前景的想法。

    雖然這些替代方案在目前的前沿模型性能上還未顯著超越 Transformer,但我對它們充滿期待,并希望看到它們在未來的發展。


    Stephanie Zhan:有哪個模型特別引起了你的注意,為什么?

    Jim Fan:我特別關注 Mamba 和測試時間訓練。這些模型在推理過程中展現了更高的效率。

    與 Transformer 處理所有的令牌不同,這些模型具備更高效的機制。我認為它們潛力很大。

    然而,我們還需要將它們擴展到前沿模型的規模,真正比較它們與 Transformer 的效果。這將幫助我們更好地理解它們在實際應用中的表現。雷峰網


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    英偉達 Jim Fan:復刻NLP的成功路,用通用模型開啟具身智能的GPT-3時刻

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