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    日本軟銀收購行業基石公司ARM,將會帶來什么?|本周專欄精選

    本文作者: 張偉 2016-07-24 14:46
    導語:日本軟銀要收購ARM、開心網創始人兼CEO程炳皓離職,本周專欄精選帶你回顧……

    雷鋒網按:當日本軟銀要收購ARM的消息一經曝出,整個科技圈都沸騰了,這兩家在明面上并不存在太多關聯的公司走到了一起。至于原由,從一開始的資本運作判斷到后來有關于人工智能的猜測,到底什么才是真相,還需要時間來證明。本周中,隱身了很久的開心網突然曝出新聞,創始人兼CEO程炳皓離職,轉型做游戲的開心網也在赴美上市無果之后曲線回歸A股,一時間,朋友圈掀起一波反思潮……更多精彩解讀,請點擊以下文章鏈接閱讀。

    1、日本軟銀收購ARM,真的與人工智能有關?

    日本軟銀收購行業基石公司ARM,將會帶來什么?|本周專欄精選

    日本軟銀斥資234億英鎊收購英國芯片設計公司ARM。

    有媒體聲稱,“日本軟銀試圖收購ARM與人工智能有關”,并言之鑿鑿“至于為何要收購ARM,便要從軟銀掌門人孫正義那個人工智能夢想開始。最近幾年,軟銀一直在積極推進在機器人領域的發展,他們推出了Pepper人形機器人,并且還會不斷提升公司的人工智能行業競爭力。”

    那么事情的真相是否如媒體所言呢?

    ……

    鐵流認為:在最近負面消息纏身的情況下,向人工智能進軍無異于是對資本市場釋放一個利好的信號——畢竟“沒有錢是萬萬不能的”,通過一些傳媒和資本運作方式,提升自己的股價對于軟銀而言也是大有裨益的。

    更多分析邏輯,請點擊鏈接閱讀文章。

    【作者介紹】本文作者鐵流,微信公號tieliu1988。

    2、程炳皓:八年開心

    日本軟銀收購行業基石公司ARM,將會帶來什么?|本周專欄精選

    7月22日,開心網創始人兼CEO程炳皓發出了辭職信,宣告自己退出開心網并向開心網和開心人“說再見”。

    2008年我和幾位新浪的同事創辦開心網(北京開心人信息技術有限公司),到現在(2016年)我離開,一共八年,這是我對自己八年的總結和告別。

    2009年,很多人都認為開心網有機會成為一家超級互聯網公司,但是令我愧對投資人與員工的是,開心網卻從2010年就開始用戶活躍度下滑,最后轉型成為一家手機游戲公司,不再是一家平臺公司,2015年開心人公司利潤有大幾千萬,這是開心人們聰明和奮斗的結晶,但是確實離09年看到的“最好的可能”相去甚遠。

    為什么?

    ……

    在這8年的尾巴上,且看程炳皓自己的反思。

    【作者介紹】本文作者程炳皓(微信公眾號:程炳皓),開心網創始人。

    3、無論是開心網的衰落,還是柏拉圖的封禁,沒有壁壘的社交運營都是耍流氓

    日本軟銀收購行業基石公司ARM,將會帶來什么?|本周專欄精選

    已經淡出公眾視線的開心網因為程炳皓離職再次成為新聞,而賽為智能公告稱與開心網簽訂了《發行股份及支付現金購買資產框架協議》,或100%收購開心網。

    本文作者認為,不管是開心網、人人網還是微博,一次次的數據激增依舊無法獲得成功,因為所有不能構建壁壘的社交運營都是耍流氓。

    當開心網把戰略路徑界定為“爆款游戲”時,當開心網的UGC體驗遠遠不如玩游戲時,他的命運就已經注定,因為輕游戲幾乎是一個絕對不會產生轉移成本、絕不會構筑護城河的模式,你只有賭每一次推出的游戲都能火一把,當然我們知道這幾乎是不可能的。

    本文作者分析了人人、開心、微博以及其他的一些社區,總結出了自己對于UGC運營的一些看法,更多精彩內容請點擊文章一探究竟。

    【作者介紹】本文作者sns lab創業者張俊。

    4、深度姿態感知:不僅僅是簡單的人機交互|深度

    日本軟銀收購行業基石公司ARM,將會帶來什么?|本周專欄精選

    從某種意義上說,人類文明是一個人類對世界和自己不斷認知的過程,所為認知就是對有用的數據---信息進行采集過濾、加工處理、預測輸出、調整反饋的全過程。

    深度態勢感知的含義是“對態勢感知的感知,是一種人機智慧,既包括了人的智慧,也融合了機器的智能(人工智能)”, 是能指+所指,既涉及事物的屬性(能指、感覺)又關聯它們之間的關系(所指、知覺),既能夠理解弦外之音,也能夠明白言外之意。

    有關態勢感知(SituationAwareness,SA)的一個共識概念就是“在一定的時間和空間內對環境中的各組成成分的感知、理解,進而預知這些成分的隨后變化狀況”。

    總之,深度態勢感知本質上就是變與不變、一與多、自主與被動等諸多悖論產生并解決的過程。所以該系統不應是簡單的人機交互而應是貫穿整個人機環境系統的自主(包含期望、選擇、預測、控制,甚至涉及情感領域)認知過程。

    【作者介紹】本文作者劉偉,來自北郵人機與認知實驗室。

    5、解密微軟HoloLens:下一代計算平臺在眼鏡端?

    日本軟銀收購行業基石公司ARM,將會帶來什么?|本周專欄精選

    2015年1月,微軟發布了其自主研發的全息智能眼鏡Hololens,這款眼鏡與市面上虛擬現實眼鏡及增強現實眼鏡有很大的不同,它可以通過識別周圍環境和用戶的動作,通過See-Through的全系波導顯示方案,給用戶帶來全息的視覺體驗。

    Hololens硬件平臺采用Intel X86 32位處理器,配合這顆處理器還有一顆專門用于全息影像和環境感知的全系處理單元(HPU),它搭載2GB的RAM和64GB的ROM,并且支持藍牙和WiFi。


    Hololens搭載基于Windows 10系統打造的全系操作系統,名字叫Windows Holographic。


    Hololens內部集成了深度攝像頭和多個傳感器,CPU獲得這些傳感器數據以后,利用Sensor fusion技術,可以實現多種交互方式。

    AR和MR符合歷史發展的規律,在不久的將來,勢必會取代個人電腦和智能手機,成為下一代計算平臺,微軟等巨頭在這個領域的布局,勢必會加快這個節點的到來。

    【作者介紹】本文作者謝輝,梟龍科技聯合創始人&CTO。

    6、5G通信技術解讀|波束成形如何為5G添翼?

    日本軟銀收購行業基石公司ARM,將會帶來什么?|本周專欄精選

    發射的電磁波信號都集中在一個方向上,只要接收天線能對準這個方向,就可以接收到盡可能多的信號。

    傳統使用單一天線形成波束的方法需要轉動天線才能改變波束的方向,而這在手機上顯然不可能。因此,實用的波束成形方案使用的是智能天線陣列。

    天線的尺寸是由電磁波信號的波長決定的,WiFi和當前手機頻段的電磁波波長可達十幾厘米,因此很難將如此大的天線集成在手機上。為了解決這個問題,我們可以把波束成形和毫米波技術結合在一起。

    波束成形可以使信號的能量集中在接收端所在的方向,從而改善頻譜利用效率。波束成形配合毫米波技術可以讓通訊系統擁有高帶寬并且支持大量用戶同時通訊,從而使5G系統如虎添翼。

    【作者介紹】本文作者李一雷,UCLA博士生,高通(射頻組)實習工程師,矽說(微信號:silicon_talks)主筆。

    7、Pokemon Go爆紅后,手機AR的終極體驗應該是什么樣?

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    Pokemon GO的爆紅讓所有人注目,在分析其成功原因時,媒體和投資者均認為任天堂的Pokemon這個強大IP所提供的全球粉絲號召力居功至偉,而其中AR使用到的LBS技術被認為門檻低,容易模仿。

    那么AR技術的門檻真的低嗎?手機AR的終極體驗會是什么樣?

    Pokemon Go中的AR技術評分:★

    Pokemon Go基于LBS的AR技術評分:★

    Pokemon Go基于圖像追蹤的AR技術評分:★★★

    Pokemon Go基于slam的AR技術評分:★★★★

    能夠將LBS、圖像追蹤和SLAM融合一體的AR終極體驗:★★★★★

    所以Pokemon Go并不完美,更多分析請點擊閱讀文章。

    【作者介紹】本文作者涂意,視辰科技聯合創始人。

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