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    圖解 | NumPy可視化指南

    本文作者: AI研習社-譯站 2021-01-28 14:20
    導語:本文受 JayAlammar 的文章“ A Visual Intro to NumPy”的啟發,并對其做了更詳細豐富的介紹。

    譯者:AI研習社(季一帆

    雙語原文鏈接:NumPy Illustrated: The Visual Guide to NumPy


    圖解 | NumPy可視化指南

    NumPy是一個廣泛適用的Python數據處理庫,pandasOpenCV等庫都基于numpy。同時,在PyTorchTensorFlowKeras等深度許欸小框架中,了解numpy將顯著提高數據共享和處理能力,甚至無需過多更改就可以在GPU運行計算。

    n維數組是NumPy的核心概念,這樣的好處,盡管一維和而為數組的處理方式有些差異,但多數不同維數組的操作是一樣的。本文將對以下三個部分展開介紹:

    1. 向量——一維數組

    2. 矩陣——二維數組

    3. 3維及更高維數組

    本文受JayAlammar的文章“ A Visual Intro to NumPy”的啟發,并對其做了更詳細豐富的介紹。

    numpy數組 vs. Python列表

    乍看上去,NumPy數組與Python列表極其相似。它們都用來裝載數據,都能夠快速添加或獲取元素,插入和移除元素則比較慢。

    當然相比python列表,numpy數組可以直接進行算術運算:

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    除此之外,numpy數組還具有以下特點:

    • 更緊湊,高維時尤為明顯

    • 向量化后運算速度比列表更快

    • 在末尾添加元素時不如列表高效

    • 元素類型一般比較固定

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    其中,O(N)表示完成操作所需的時間與數組大小成正比(請見Big-O Cheat Sheet),O(1)表示操作時間與數組大小無關(詳見Time Complexity)。

    1.向量與1維數組

    向量初始化

    通過Python列表可以創建NumPy數組,如下將列表元素轉化為一維數組:

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    注意,確保列表元素類型相同,否則dtype=’object',將影響運算甚至產生語法錯誤。

    由于在數組末尾沒有預留空間以快速添加新元素,NumPy數組無法像Python列表那樣增長,因此,通常的做法是在變長Python列表中準備好數據,然后將其轉換為NumPy數組,或是使用np.zeros或np.empty預先分配必要的空間:

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    通過以下方法可以創建一個與某一變量形狀一致的空數組:

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    不止是空數組,通過上述方法還可以將數組填充為特定值:

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    在NumPy中,還可以通過單調序列初始化數組:

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    如果您需要[0., 1., 2.]這樣的浮點數組,可以更改arange輸出的類型,即arange(3).astype(float),但有更好的方法:由于arange函數對類型敏感,因此參數為整數類型,它生成的也是整數類型,如果輸入float類型arange(3.),則會生成浮點數。

    arange浮點類型數據不是非常友好:

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    上圖中,0.1對我們來說是一個有限的十進制數,但對計算機而言,它是一個二進制無窮小數,必須四舍五入為一個近似值。因此,將小數作為arange的步長可能導致一些錯誤。可以通過以下兩種方式避免如上錯誤:一是使間隔末尾落入非整數步數,但這會降低可讀性和可維護性;二是使用linspace,這樣可以避免四舍五入的錯誤影響,并始終生成要求數量的元素。但使用linspace時尤其需要注意最后一個的數量參數設置,由于它計算點數量,而不是間隔數量,因此上圖中數量參數是11,而不是10。

    隨機數組的生成如下:

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    向量索引

    對于數組數據的訪問,numpy提供了便捷的訪問方式:

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    上圖中,除“fancy indexing”外,其他所有索引方法本質上都是`views`:它們并不存儲數據,如果原數組在被索引后發生更改,則會反映出原始數組中的更改。

    上述所有這些方法都可以改變原始數組,即允許通過分配新值改變原數組的內容。這導致無法通過切片來復制數組:

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    此外,還可以通過布爾索引從NumPy數組中獲取數據,這意味著可以使用各種邏輯運算符:

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    anyall與其他Python使用類似

    注意,不可以使用`3 <= a <= 5`這樣的Python“三元”比較。

    如上所述,布爾索引是可寫的。如下圖np.where和np.clip兩個專有函數。

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    向量操作

    NumPy的計算速度是其亮點之一,其向量運算操作接近C++級別,避免了Python循環耗時較多的問題。NumPy允許像普通數字一樣操作整個數組:

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    在python中,a//b表示a div b(除法的商),x**n表示 x?

    浮點數的計算也是如此,numpy能夠將標量廣播到數組:

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    numpy提供了許多數學函數來處理矢量:

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    向量點乘(內積)和叉乘(外積、向量積)如下:

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    numpy也提供了如下三角函數運算:

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    數組整體進行四舍五入:

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    floor向上取整,ceil向下取整,round四舍五入

    np.around與np.round是等效的,這樣做只是為了避免 from numpy import *時與Python  aroun的沖突(但一般的使用方式是import numpy as np)。當然,你也可以使用a.round()。

    numpy還可以實現以下功能:

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    以上功能都存在相應的nan-resistant變體:例如nansumnanmax

    在numpy中,排序函數功能有所閹割:

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    對于一維數組,可以通過反轉結果來解決reversed函數缺失的不足,但在2維數組中該問題變得棘手。

    查找向量中的元素

    不同于Python列表,NumPy數組沒有索引方法。

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    index()中的方括號表示j或i&j可以省略

    • 可以通過np.where(a==x)[0] [0]查找元素,但這種方法很不pythonic,哪怕需要查找的項在數組開頭,該方法也需要遍歷整個數組。

    • 使用Numba實現加速查找,next((i[0] for i, v in np.ndenumerate(a) if v==x), -1),在最壞的情況下,它的速度要比where慢。

    • 如果數組是排好序的,使用v = np.searchsorted(a, x); return v if a[v]==x else -1時間復雜度為O(log N),但在這之前,排序的時間復雜度為O(N log N)。

    實際上,通過C實現加速搜索并不是困難,問題是浮點數據比較。

    浮點數比較

    np.allclose(a, b)用于容忍誤差之內的浮點數比較。

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    • np.allclose假定所有比較數字的尺度為1。如果在納秒級別上,則需要將默認atol參數除以1e9:np.allclose(1e-9,2e-9, atol=1e-17)==False。

    • math.isclose不對要比較的數字做任何假設,而是需要用戶提供一個合理的abs_tol值(np.allclose默認的atol值1e-8足以滿足小數位數為1的浮點數比較,即math.isclose(0.1+0.2–0.3, abs_tol=1e-8)==True。

    此外,對于絕隊偏差和相對偏差,np.allclose依然存在一些問題。例如,對于某些值a、b, allclose(a,b)!=allclose(b,a),而在math.isclose中則不存在這些問題。查看GitHub上的浮點數據指南和相應的NumPy問題了解更多信息。

    2.矩陣和二維數組

    過去,NumPy中曾有一個專用的matrix類,但現在已被棄用,因此在下文中矩陣和2維數組表示同一含義。

    矩陣的初始化語法與向量類似:

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    如上要使用雙括號,因為第二個位置參數(可選)是為dtype(也接受整數)保留的。

    隨機矩陣的生成也與向量類似:

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    二維數組的索引語法要比嵌套列表更方便:

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    “view”表示數組切片時并未進行任何復制,在修改數組后,相應更改也將反映在切片中。

    軸參數

    在求和等操作中,NumPy可以實現跨行或跨列的操作。為了適用任意維數的數組,NumPy引入了axis的概念。axis參數的值實際上就是維度數量,如第一個維是axis=0  ,第二維是axis=1,依此類推。因此,在2維數組中,axis=0指列方向,axis=1指行方向。

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    矩陣運算

    除了+,-,*,/,//和**等數組元素的運算符外,numpy提供了@運算符計算矩陣乘積:

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    類似前文介紹的標量廣播機制,numpy同樣可以通過廣播機制實現向量與矩陣,或兩個向量之間的混合運算:

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    注意,上圖最后一個示例是對稱的逐元素乘法。使用矩陣乘法@可以計算非對稱線性代數外積,兩個矩陣互換位置后計算內積:

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    行向量與列向量

    根據前文可知,在2維數組中,行向量和列向量被區別對待。通常NumPy會盡可能使用單一類型的1維數組(例如,2維數組a的第j列a[:, j]是1維數組)。默認情況下,一維數組在2維操作中被視為行向量,因此,將矩陣乘行向量時,使用形狀(n,)或(1,n)的向量結果一致。有多種方法可以從一維數組中得到列向量,但并不包括transpose:

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    使用newaxis更新數組形狀和索引可以將1維數組轉化為2維列向量:

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    其中,-1表示在reshape是該維度自動決定,方括號中的None等同于np.newaxis,表示在指定位置添加一個空軸。

    因此,NumPy中共有三種類型的向量:1維數組,2維行向量和2維列向量。以下是兩兩類型轉換圖:

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    根據廣播規則,一維數組被隱式解釋為二維行向量,因此通常不必在這兩個數組之間進行轉換,對應圖中陰影化區域。

    嚴格來說,除一維外的所有數組的大小都是一個向量(如a.shape == [1,1,1,5,1,1]),因此numpy的輸入類型是任意的,但上述三種最為常用。可以使用np.reshape將一維矢量轉換為這種形式,使用np.squeeze可將其恢復。這兩個功能都通過view發揮作用。

    矩陣操作

    矩陣的拼接有以下兩種方式:

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    圖示操作僅適用于矩陣堆疊或向量堆疊,而一維數組和矩陣的混合堆疊只有通過vstack才可實現,hstack會導致維度不匹配錯誤。因為前文提到將一維數組作為行向量,而不是列向量。為此,可以將其轉換為行向量,或使用專門的column_stack函數執行此操作:

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    與stack對應的是split:

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    矩陣復制有兩種方式:tile類似粘貼復制;repeat相當于分頁打印。

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    delete可以刪除特定的行或列:

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    相應插入操作為insert

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    與hstack一樣,append函數無法自動轉置1D數組,因此需要重新調整向量形狀或添加維數,或者使用column_stack:

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    如果僅僅是向數組的邊界添加常量值,pad函數是足夠的:

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    Meshgrids

    廣播機制使得meshgrids變得容易。例如需要下圖所示(但尺寸大得多)的矩陣:

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    上述兩種方法由于使用了循環,因此都比較慢。MATLAB通過構建meshgrid處理這種問題。
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    meshgrid函數接受任意一組索引,通過mgrid切片和indices索引生成完整的索引范圍,然后,fromfunction函數根據I和J實現運算。

    在NumPy中有一種更好的方法,無需在內存中存儲整個I和J矩陣(雖然meshgrid已足夠優秀,僅存儲對原始向量的引用),僅存儲形狀矢量,然后通過廣播規實現其余內容的處理:

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    如果沒有indexing ='ij'參數,那么meshgrid將更改參數的順序,即J,I=np.meshgrid(j,i)——一種用于可視化3D繪圖的 xy”模式(祥見該文檔)。

    除了在二維或三維網格上初始化函數外,網格還可以用于索引數組:

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    以上方法在稀疏網格中同樣適用。

    矩陣統計

    就像sum函數,numpy提供了矩陣不同軸上的min/maxargmin/argmaxmean/median/percentilestd/var等函數。

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    np.amin等同于np.min,這樣做同樣是為了避免from numpy import *可能的歧義。

    2維及更高維中的argmin和argmax函數分別返回最小和最大值的索引,通過unravel_index函數可以將其轉換為二維坐標:

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    allany同樣也可作用于特定維度:

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    矩陣排序

    雖然在前文中,axis參數適用于不同函數,但在二維數組排序中影響較小:

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    你通常不需要上述這樣的排序矩陣,axis不是key參數的替代。但好在NumPy提供了其他功能,這些功能允許按一列或幾列進行排序:

    1、a[a [:,0] .argsort()]表示按第一列對數組進行排序:

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    其中,argsort返回排序后的原始數組的索引數組。

    可以重復使用該方法,但千萬不要搞混:

    a = a[a[:,2].argsort()]

    a = a[a[:,1].argsort(kind='stable')]

    a = a[a[:,0].argsort(kind='stable')]

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    2、函數lexsort可以像上述這樣對所有列進行排序,但是它總是按行執行,并且排序的行是顛倒的(即從下到上),其用法如下:

    a[np.lexsort(np.flipud(a[2,5].T))],首先按第2列排序,然后按第5列排序;a[np.lexsort(np.flipud(a.T))],從左到右依次排序各列。

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    其中,flipud沿上下方向翻轉矩陣(沿axis = 0方向,與a [::-1,...]等效,其中...表示“其他所有維度”),注意區分它與fliplr,fliplr用于1維數組。

    3、sort函數還有一個order參數,但該方法極不友好,不推薦學習。

    4、在pandas中排序也是不錯的選擇,因為在pandas中操作位置確定,可讀性好且不易出錯:

    - pd.DataFrame(a).sort_values(by=[2,5]).to_numpy(),先按第2列排序,再按第5列排序。

    -pd.DataFrame(a).sort_values().to_numpy(),按從左到右的順序對所有列進行排序。

    3、3維及更高維數組

    通過重塑1維向量或轉換嵌套Python列表來創建3維數組時,索引分別對應(z,y,x)。索引z是平面編號,(y,x)坐標在該平面上移動:

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    通過上述索引順序,可以方便的保留灰度圖像,a[i]表示第i個圖像。

    但這樣的索引順序并不具有廣泛性,例如在處理RGB圖像時,通常使用(y,x,z)順序:首先是兩個像素坐標,然后才是顏色坐標(Matplotlib中的RGB,OpenCV中的BGR):

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    這樣可以方便地定位特定像素,如a[i,j]給出像素(i,j)的RGB元組。

    因此,幾何形狀的創建實際取決于你對域的約定:

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    顯然,hstack,vstack或dstack之類的NumPy函數并不一定滿足這些約定,其默認的索引順序是(y,x,z),RGB圖像順序如下:

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    如果數據不是這樣的布局,使用concatenate命令可以方便的堆疊圖像,并通過axis參數提供索引號:

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    如果不考慮軸數,可以將數組轉換hstack和相應形式:

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    這種轉換非常方便,該過程只是混合索引的順序重排,并沒有實際的復制操作。

    通過混合索引順序可實現數組轉置,掌握該方法將加深你對3維數據的了解。根據確定的軸順序,轉置數組平面的命令有所不同:對于通用數組,交換索引1和2,對于RGB圖像交換0和1:

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    注意,transpose(a.T)的默認軸參數會顛倒索引順序,這不同于上述述兩種索引順序。

    廣播機制同樣適用多維數組,更多詳細信息可參閱筆記“ NumPy中的廣播”。

    最后介紹einsum(Einstein summation)函數,這將使你在處理多維數組時避免很多Python循環,代碼更為簡潔:

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    該函數對重復索引的數組求和。在一般情況下,使用np.tensordot(a,b,axis=1)就可以,但在更復雜的情況下,einsum速度更快,讀寫更容易。

    如果你想看看自己的NumPy水平到底如何,可以在GitHub上進行練習——例如100個NumPy練習

    對于本文未介紹到的NumPy常用功能,歡迎各位讀者通過reddihackernews給我留言,我將進一步完善本文!

    參考

    1. Scott Sievert, NumPy GPU acceleration

    2. Jay Alammar, A Visual Intro to NumPy and Data Representation

    3. Big-O Cheat Sheet site

    4. Python Time Complexity wiki page

    5. NumPy Issue #14989, Reverse param in ordering functions

    6. NumPy Issue #2269, First nonzero element

    7. Numba library homepage

    8. The Floating-Point Guide, Comparison

    9. NumPy Issue #10161, numpy.isclose vs math.isclose

    10. 100 NumPy exercises on GitHub


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