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| 本文作者: 張丹 | 2016-10-21 11:36 |

10月20日,微鯨發布了一款智能微投K1,也叫微鯨魔方,并準備與麻省理工媒體實驗室合作打造國內光雕平臺,想把光雕技術帶入家庭娛樂。
“微鯨魔方”智能投影儀搭載64位海思雙核處理器,支持4K,主頻 1.2 GHz,內置藍牙 4.0 BLE 模塊,12米連接范圍,售價2999,自帶內容,與微鯨電視、VR一體機通用。
具體參數:
尺寸:212 x 112.9 x 54 mm
分辨率:1280 x 720
最大亮度:280 ANSI流明
色彩數:1677萬色
投影尺寸:40~200"
投射比:1.12:1
電池容量:3900mAh x 3
操作系統:Android L 5.0
內存 \ 存儲空間:1GB \ 8GB
這是繼VR、電視后微鯨拓展家庭娛樂市場的第三款產品,目標年輕用戶,李懷宇表示,微鯨未來會針對這三款產品繼續做更多的投入,但不會再做其他硬件產品了。會后微鯨科技CEO李懷宇對“微鯨魔方”相關問題做了回答。
問:微投市場逐漸成為熱門,產品也越來越多,功能與軟硬件配置都比較相似,相比較其他產品,“微鯨魔方”最大的亮點是什么?
答:從三個角度來講。功能上,1秒自動對焦是我們差別于其他產品的最大亮點,在移動過程中就可以快速的把圖像定的很清楚,在未來還可以實現很多增強現實的玩法。硬件上,雖然大家都做的差不多,但是微鯨在操控、電池壽命、設備的易用性、燈的設計、音響效果的細節方面做的很用心,用戶在使用中可以體驗的到。內容上,微鯨有著很好的底層軟件與內容基礎,這是其他投影沒有的。
問:在體驗區的產品體驗中看到現在“微鯨魔方”還沒有加入光雕的功能,在硬件上這個版本的投影符合光雕技術的要求嗎?這個功能什么時候會加入?
答:要實現光雕,首先要可以實現3D捕捉,在墻面的效果不明顯,最理想的效果是可以投影在一個物體上,把這個物體建模到系統里,然后再根據這個模型做設計,這個門檻蠻高的,還要有一個軟件環境。所以我們現在的投影是可以達到期望效果的,但是設計與軟件方面是需要我們下一步攻克的。
問:VR和AR兩個概念都挺火,微鯨和麻省理工合作光雕技術的研究,是不是意味著未來會在AR方面有更多的發展和開拓?
答:結合光雕投影的AR技術我們肯定會做的,因為這個跟我們家庭娛樂場景的目標以及現在內容和科技媒體結合的基因是非常溫和的,后續會很快擴大我們的資源進入。但現在還很難看清AR行業的市場狀況,其實我們也在跟微軟交流,與行業里的人談技術合作,我們覺得這塊除了光雕其他很多東西沒有定型,還屬于比較早期的階段,應用場景太窄。
問:現在微鯨軟件團隊規模是怎樣的?
答:目前我們有600人專門做軟件,我們會在HDR、OLED等新技術方面繼續跟進。也會在一些造型、硬件的角度做一些探索,明年年初會有一款非常震撼的作品出來。
問:現在互聯網廠商都在做生態,微鯨怎么看?
答:生態這個詞我覺得有點被大家濫用或者是誤用了,大家看生態是說你自己跟周邊環境是個生態,但我們理解更多的是怎么培養自己的核心競爭力,既跟其他的人差異化,同時又跟行業里形成最廣泛的合作。我們的核心競爭力有三點,第一是內容;第二我們會聚焦在智能硬件領域,第三是生活方式,會做很多服務,如音樂、體育等。
(在不影響原意的情況下,對回答內容有整理)
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