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    好萊塢會如何用虛擬現實講故事?

    本文作者: 奕欣 2015-05-29 07:40
    導語:這年頭,情懷要有,科技感也不能缺。

    好萊塢會如何用虛擬現實講故事?

    雷鋒網此前曾報道過,明年就會出消費者版的Oculus VR了,Facebook的收購成功與否,還得看這一炮打得怎么樣(咦)。

    體感游戲、球賽實況,這些都已經是老掉牙的話題了。那么價值300億美元的電影產業呢?虛擬現實真要進入好萊塢么?如果是真的,電影圈的玩法又會是怎樣的呢?

    好萊塢會如何用虛擬現實講故事?

    克服技術難題

    三星要發大招了??紤]到它家有成百上千萬的智能機用戶,三星決定自己聘請好萊塢制作人來發展“娛樂事業”Milk VR服務,通過研發Gear VR虛擬現實設備,讓使用GALAXY NOTE 4的用戶也能體驗虛擬現實的快感。

     “我們不想走3D電視的老路,相反,我們制作Milk VR的意義就在于為人們建立一種日常習慣:人們每天下班或放學后都能戴上Gear VR 20分鐘。而設備上也會每天都有新內容。我們想要建立這樣一個生態圈,并從中期待大家能在VR上與我們抱有相同的看法——一個新的平臺?!?/p>

    好萊塢會如何用虛擬現實講故事?

    《行尸走肉》的制作團隊Skybound也將在VR平臺上帶來一部原創恐怖片,預期明年上映。

    “在這種條件下拍一部電影或電視劇反而更加艱難,”Skybound的制作人David Alpert表示,“利用VR,原本的拍攝經驗已經不再適用。”

    好萊塢會如何用虛擬現實講故事?

    導演過四部《速度與激情》的導演林詣彬,與Caviar公司的COO Todd Makurath以及拍美國隊長的Russo兄弟有著一個共同的目標:拍攝各種形式的廣告,這或將在谷歌I/O大會上播出。而引人遐思的是,去年谷歌的高度機密研發部門曾邀請林詣彬及Todd Makurath到實驗室參觀。(如果說只是去喝杯咖啡,我可不相信。)

    Makurath表示,林詣彬看過皮克斯的動畫電影后曾說,他更傾向于拍攝大場景的動作電影。谷歌曾讓林詣彬開設的Bullitt電影公司制作一些短片,但后者希望能利用VR攝像機創造360度無死角的拍攝模式。

    好萊塢會如何用虛擬現實講故事?

    創造一門電影的新語言

    虛擬現實電影的難點在此:你要怎樣拍一部讓觀眾可以環顧任意方位的電影?

    Alpert也認為這個問題很棘手。“以前,如果不想讓觀眾看到房間里的某個東西,只要不讓它入鏡就好了。但是在虛擬現實里,我沒辦法掌控觀眾要看什么地方。這個挑戰是VR首先要解決的,這也是和線性敘事的電影結構相矛盾的?!?/p>

    確實,電影從業者花了大概一個世紀的時間讓觀眾理解電影的語言。蒙太奇、特寫、定格、降格、進接,這些在電影界被用得得心應手的拍攝手法在虛擬現實里完全無法起作用。

    Saschka Unseld是皮克斯的一名前員工,目前在Oculus的Story Studio工作。他認為要把虛擬現實背景下的電影語言視作電影界的新產物毫不為過,但想要發展到和現在電影工業一般成熟的地步,則至少需要20年時間。

    “有許多故事排著隊等著虛擬現實技術來呈現,人們滿心期待地使用之后,才知道在虛擬現實的道路上,我們依然任重道遠?!盪nseld說道。

    Story Studio也在慢慢地建立起虛擬現實講故事的邏輯。比如說,剛剛接觸虛擬現實的人很容易被周遭環境所吸引,因此,設計師們會給體驗者一段自由探索的時間,然后在故事開始前會提醒觀眾們:好戲開始啦!

    工作室一條名為Lost的最新片子便是個很好的例子.TechCrunch稱畫面太美太沉浸,“如果不跟著片子里的螢火蟲,你很容易就會在‘故事’里迷路?!?/p>

    好萊塢會如何用虛擬現實講故事?

    Marukath也表示,如果你只看著某個固定方向,很容易就錯過劇情了。Bullitt公司目前正在嘗試做一部虛擬現實動作片,雖然能夠在視野中央看到全景,但要想同時關注不同房間里的對話,那是不可能的。

    無法回避的困惑

    為了把故事講好,其實還有很多的問題亟待解決:比如虛擬現實到現在還缺乏一個統一的硬件標準,也沒有任何的控制標準。而像Bullitt的VR電影公司實際上還是以全范圍角度拍攝的,所以既可以用虛擬頭盔來看,也能夠在傳統平臺上觀看。

    好萊塢會如何用虛擬現實講故事?

    但好萊塢真能成為虛擬現實內容的重要來源么?

    “消費者可能會對此心存疑慮,這將成為其中的一個風險。但培養用戶的習慣,對于未來是一個能引起巨大改變的事情。在短期內,我們便能讓前期的付出有所回報。美國有1300萬人,而每個13歲以上的用戶都會體驗過這項技術。它產生的影響不會只局限在商業層面的?!?/p>

    via Fast Company

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