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    5G時代的超級入口,會是云手機么?

    本文作者: 張帥 2020-04-15 16:33
    導語:市面上你能想到的大部分互聯網巨頭都入局了,百度對云手機的期望也不小。

    雷鋒網4月15日消息,百度今日正式發布云手機解決方案,并且該產品是由百度自主研發的ARM服務器作為后端支撐。

    云手機顧名思義是依托公有云和ARM虛擬化技術,是為用戶在云端提供的安卓實例,或者說虛擬手機。用戶可以透過視頻流的方式遠程實時控制云手機,最終實現安卓原生應用及手游的云端運行。

    簡單理解,對于消費者,云手機就相當于一個應用,讓用戶可以在手機端使用云上算力,從而突破終端本身的硬件限制。

    百度副總裁馬杰表示:

    5G時代的到來將加速云游戲發展,而面對這一即將到來的千億級的新風口,百度云手機將為整個云游戲行業提供一個安全、可靠、高效的技術基石,它不僅是基于百度在ARM計算能力和AIoT領域廣泛的技術積累,百度在2013年就對ARM架構服務器實現了在全球的首次商用,而且還在于百度的搜索能力和信息流平臺對于合作伙伴實現精準游戲分發的支持。

    5G時代的超級入口,會是云手機么?

    圖片來源:百度“云手機”發布會直播

    云手機的定位

    百度做云手機的先天稟賦看起來并不缺位,算力、音視頻能力、流媒體和信息分發能力等,百度都一一具備,至于游戲本身的部分,則要依靠游戲行業本身的生態。

    百度云手機是基于虛擬化技術和百度自主研發的ARM服務器,面向企業提供云游戲、云應用、手游智能托管及企業云手機全面的行業解決方案。

    換句話說,百度云手機讓你的手機或者其他終端設備多了一套完整的安卓程序,其在云上運行,并將畫面實時同步到手機上,在這個虛擬的系統中你可以不受本機配置和性能的約束,在幾乎不占用本地系統資源的情況下,全天候的運行大型游戲和應用。

    目前百度云手機覆蓋了四大應用場景,分別是云游戲、云應用、云VR和云辦公。

    線上發布會也邀請了咪咕游戲和百度自家的小度音箱來站臺。咪咕快游是咪咕互娛旗下云游戲平臺,據介紹,從去年10月份開始,咪咕快游和百度云手機開始合作,搭建一站式云游戲解決方案,從2月中旬相關產品在小度音箱上線,1個多月共發展活躍用戶18萬多,其中有15萬注冊成為咪咕快游會員用戶。

    5G時代的超級入口,會是云手機么?

    小度音箱也成為雙方合作的一部分,小度在家內置咪咕快游的游戲內容,其本身不為游戲場景設立,但是也有運行一些較大應用的需求,云應用就解決了這一問題。小度在家可以呈現云應用加載的數據視頻流,通過交互也能夠完成與視頻流的結合,接近本地運行體驗,交互成本低且不依賴高性能硬件。

    手機廠商可能不會特別擁抱云手機,因為用戶手機更新換代部分動機就來自于性能不足,這也是云手機對原有產業模式的影響,百度云手機業務負責人陶孝禹更看好這種趨勢,“這是歷史的進程,與其我們想辦法繞過它,還不如去擁抱它。”

    云手機配置

    雷鋒網了解到,百度云手機支持1080P分辨率、4096的視頻碼率以及最高60幀幀率,全面兼容32位和64位系統,還實現了對原生安卓和GPU硬件加速的支持,可以支持市面上絕大部分手機游戲。

    這和百度底層架構能力密不可分。

    早在2013年百度便實現了ARM架構服務器在全球的首次商用,百度自主研發的ARM服務器支持ARM  Server方案和ARM SoC陣列方案,具有低成本、低功耗的特性,同時方案基于AOST開源源碼進行定制研發,具備虛擬化能力,在同一物理設備上可運行多個安卓實例。

    云手機安卓系統與真機一致,完美運行安卓系統,兼容安卓生態產品,并具備高度定制能力,滿足不同業務的具體需求。而基于ARM架構,其也為百度安卓云SaaS和PaaS服務的運行,以及在云游戲、云VR、云應用和云辦公場景下的落地提供了基礎。

    在性能和兼容性方面,百度云手機為平臺方和開發者提供了微服務器和ARM Server兩種方案,最高可搭載3.3G赫茲主屏,48核的ARM處理器,支持4GB的雙通道內存和32GB高速存儲,同時支持對外接顯卡的適配。強大的配制方案不僅使百度云手機實現了對安卓原生應用的完美兼容,也能支持最高4K的視頻流輸出。

    此外,針對市面上現有的云手機產品功能單一的普遍現狀,百度云手機還提供了更為完善的配套工具與開放能力,并全面支持企業的定制化需求。

    例如在PaaS服務層面我們提供了音視頻的傳輸與控制功能,在安卓、iOS和外部端也可以接入SDK,這讓企業無需再自行開發控制程序、網絡傳輸模塊,調度系統及客戶端。而在SaaS服務層面,企業則可以是使用包括運營平臺、統計分析、開放API和開發工具包在內的一系列涵蓋云游戲的批量部署及管理,破殼檢索等配套工具,從而實現低門檻的快速接入。

    百度云手機還提供一系列企業級的云上安全防護支撐,幫助企業實現安全便捷,自主可控,靈活管理各項安全能力的兼得。

    百度云手機的資源配置非常靈活,不僅支持單臺、多臺云手機在各地機房的分布式配制,也支持彈性的公有云服務資源采購,并實現與公有云服務的無縫對接,另外還可滿足企業的私有化部署、全球化部署、定制云手機ROOM的需求。

    云手機對百度意味著什么?

    百度做云手機的動機不難理解,百度自身已經具備成為云手機技術服務商的要素,5G時代為云手機生態的構建提供了基礎,而來自產業各屆的共同協作,將決定云手機這一類產品的走向,畢竟云手機產業還處于發展的初級階段。

    中國信息通信研究院互聯網與軟件部副主任、5G云游戲產業聯盟秘書長林瑞杰表示,5G在國內的商用和普及,實現了云游戲業務向移動端的遷移,將會充分地發揮5G在高速率、低延時、廣連接方面的優勢,提升云手機、云游戲用戶的體驗。新基建下也有望出現一批游戲云數據中心,從而會一定程度上降低現在的這些云游戲、云手機運營企業,他們在IDC、云主機、帶寬資源上的成本,可以快速地加速產業落地。

    其實國內外已經有不少企業投身于云手機、云游戲等場景,產業主要參與者包括互聯網公司、云服務廠商、游戲平臺方、游戲開發商以及創業公司。

    5G時代的超級入口,會是云手機么?

    有報道顯示,亞馬遜正在研發內部代號為Project Tempo的云游戲平臺,去年Google也已經發布了Stadia平臺,騰訊于去年12月發布了云游戲平臺“騰訊即玩”,華為也早早推出云手機、云游戲等產品,提前卡位,甚至還有相關報道指出,阿里、字節跳動都在謀篇布局。

    雷鋒網了解到,百度的云手機業務布局要追溯到2015年,但是百度認為基礎設施不到位限制了云手機的發展,所以當時仍處于實驗室研究階段。

    市場規模讓人垂涎,有數據顯示,2018年全球移動游戲市場規模達到621.5億美元,2019年全球移動游戲市場規模預計達到681.6億美元,其中中國內地移動游戲市場規模達到215.7億美元,占比為31.6%,只要游戲市場在逐漸轉化上云,云游戲產業鏈廠商的市場在未來幾年都是預期增長的。

    云手機是百度面向5G時代的一次大膽嘗試,不管是出于進攻還是防守目的,百度入局云手機都并不讓人意外。

    對于未來,百度也在探索打通百度整體的流量體系,比如百度小程序,因為云手機很多落地基本都是C端場景,如果能把C端場景與百度系流量做緊耦合,百度將能夠提供給客戶更好的、更全面的或者更閉環的服務的,也將培育出百度云手機的獨特能力。

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