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據TechCrunch報道,Roblox在中國發布僅5個月后,就關閉了其iOS和Android應用程序的中文版,該應用程序也被稱為“羅布樂思”。這款應用是與中國游戲公司騰訊合作推出的一款測試應用,之后將進行重建,并有可能在中國重新發布。
Roblox在去年12月8日正式從應用商店下架,這是在Roblox中國網站的翻譯版上宣布的。發帖感謝玩家測試了這款應用,并表示開發者將“繼續優化產品”。
Roblox發言人詹姆斯·凱(James Kay)在接受the Verge采訪時表示:“去年,我們推出了《Roblox中國版》(Roblox China),也被稱為羅布樂思,我們的愿景是在中國建立一個沉浸式的3D虛擬世界,我們一直在測試和迭代?!睘榱藢崿F我們對羅布樂思的長遠愿景,我們現在必須進行必要的投資,包括對數據架構的投資?!?/p>
至于為什么Roblox應用刪除,Kay告訴the Verge,“一些重要的暫時的行動是必要的”平臺準備構建另一個版本的應用程序。Kay 沒有透露有關新版本何時發布的任何其他細節,并指出該公司將在時機成熟時公開信息。
Roblox在中國的短暫亮相并非沒有挑戰——《金融時報》報道稱,該平臺似乎在與中國的競爭對手競爭,比如字節跳動擁有的類似的Reworld。除此之外,Roblox還遇到了一個更大的挑戰:中國本身。《金融時報》指出,盡管Roblox是一款教育類游戲,但它受制于中國的監管標準,導致其部分功能受到審查。
Roblox China的停產雖然是暫時的,但卻標志著另一款在中國流行的游戲突然停產。去年11月,Epic Games結束了《堡壘之夜》在中國的測試,但沒有給出太多解釋,盡管這款游戲為了符合中國嚴格的內容規定進行了大量修改。更令人驚訝的是,Steam的全球版本似乎在12月下旬就在中國被禁止了,也許是為了用更有限的中國版本來取代該服務。
在所有這些與游戲相關的關閉之前,中國監管機構將電子游戲比作“精神鴉片”,并開始將孩子們的屏幕時間限制在每周3小時以內。除此之外,還禁止孩子們在晚上10點到早上8點之間玩游戲,這是為了打擊電子游戲成癮。(雷峰網雷峰網(公眾號:雷峰網)雷峰網)
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