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    手指也能滾動?斯坦福會搖骰子擰瓶蓋的機械手出 V2 了

    本文作者: 付靜 2020-06-15 19:01
    導語:擬人化機械手要想真正達到人手的靈巧程度,還有很長的路要走。

    你印象中的「機械手」能做什么?

    能把場上的球撿到筐里。

    手指也能滾動?斯坦福會搖骰子擰瓶蓋的機械手出 V2 了

    能將小方塊壘起來。

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    還能轉筆。

    手指也能滾動?斯坦福會搖骰子擰瓶蓋的機械手出 V2 了

    但整個過程看上去似乎還不算特別流暢靈活。

    為使機器人更好地完成定位和抓取物體的任務,斯坦福大學研究人員設計出了一種機械手。不同于傳統機械手,其“指尖”為鉸接式的主動驅動滾輪,自由度(DoF)為 3,可實現對物體無限的旋轉與抓握。論文入圍了 ICRA 2020 四大獎項,最終斬獲最佳學生論文獎(Best Student Paper Award)和最佳機器人控制論文獎(Robot Manipulation)。

    手指也能滾動?斯坦福會搖骰子擰瓶蓋的機械手出 V2 了

    更令人欣喜的是,這種靈活機械手的升級版 V2 也已問世——將 V1 指尖部分的圓柱形滾輪換成藍色小球,從而增加系統的穩定性。

    從立體到平面的無限抓握與旋轉

    先來看看 V1 表現如何。

    輕輕松松旋轉有棱角的立方體,比如向大家展示一下骰子的 6 個面。

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    再表演一個擰瓶蓋。

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    有時我們沒法一下子拿起桌子上的紙,看看機械手能不能做到。

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    其中一只“手指”累了想歇一歇,也可以輕松抓起籃球向不同方向移動。

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    那么 V2 表現如何呢?

    看上去就像一個輕松一懟就能把小球抓起來的抓娃娃機爪子。

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    抓起來的小球可以在手中 360 度旋轉,這靈活度可真是接近人手了。

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    三根“手指”,九個關節

    這樣靈活的裝置,背后的原理如何?

    據了解,研究團隊通過設計定制的硬編碼控制方案和仿人學習,成功地推導了瞬時運動學方程、實現了機械手對物體的操作。

    手指也能滾動?斯坦福會搖骰子擰瓶蓋的機械手出 V2 了

    不難看出,斯坦福研究團隊的這只機械手有三根“手指”,每根“手指”的自由度都為 3,我們可以將其理解為三個特定功能的關節:

    • 其一,用于重新定向物體的樞轉運動;

    • 其二,用于移動物體的連續滾動運動;

    • 其三,用于手指抓取一定尺寸、形狀的物體。


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    【V1 的基本構造】

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    【V2 的基本構造】

    那么,這樣的裝置是如何運轉的呢?

    手指也能滾動?斯坦福會搖骰子擰瓶蓋的機械手出 V2 了

    雷鋒網了解到,研究人員開發定制 API,將硬件信息連接到控制算法或用戶輸入。這里所說的信息就主要包括了各關節的位置、Base Joint 的電流極限及馬達的控制參數。

    事實上,要設計、組裝一個機器人,自然需要不少組件,例如作為機器人大腦的控制器、充當認知的傳感器等等。而制作機器人的關節,一般情況下都會用到電機,其特點就是價格不高、且易于控制。

    因此,在這一設計中,研究團隊就選用了韓國制造商 ROBOTIS 開發的高性能 Dynamixel 電機,其電流用于設置 Base Joint 的剛度以及測量物體控制過程中每根“手指”感受到的力。

    而為了更好地控制電機,同時處理與高級 API 的通信,研究團隊還用到了一個基于 USB 的微控制器 Teensy 3.6。

    實際上,兩個版本主要的差異在于“指尖”部分——V2 置有球形滾筒,而 V1 的滾筒呈圓柱狀。這一設計背后的目的在于對系統穩定性的提升。升級后,滾筒不論如何定向,接觸點都是可以預測的。此外,V2 樞軸范圍更大,為 180 度,而 V1 樞軸范圍僅為 90 度。

    值得一提的是,在外觀上,不論是 V1 還是 V2,這種機械手并沒有繼續沿襲以往擬人化的設計思路,用 IEEE 的話說就是將其“扔出了窗外”。不過,對比之前的一些機械手設計,這一設計也并非是完全標新立異的。

    但這一設計的創新點就在于——“手指”無需經過復雜的重新定位過程,就可保證抓住物體之后還能對物體進行旋轉。

    據了解,論文合著者之一 Shenli Yuan 及其團隊有關機械手 V1 的論文受到了機器人領域頂會國際機器人與自動化會議(IEEE International Conference on Robotics and Automation,ICRA)的關注。ICRA 2020 設有 12 個獎項,而 Shenli Yuan 團隊入圍了 4 個獎項,最終獲得了最佳學生論文獎和最佳機器人控制論文獎。

    手指也能滾動?斯坦福會搖骰子擰瓶蓋的機械手出 V2 了

    可見,基于 V1 的升級版 V2 自然也有不小的意義,不過機械手的發展依舊道阻且長,正如 Shenli Yuan 接受 IEEE 采訪時所說:

    擬人化機械手是個值得研究的方向,但機械手要想真正達到人手的靈巧程度,還有很長的路要走。我們提出這樣一種設計,是想探索如果不受擬人化的限制,機械手可以有什么獨特的能力,有沒有什么任務是人手做不到的,而機械手可以完成。此外,就許多任務而言,嘗試和模仿人手不一定是最優解。也許在 20-50 年后,當機器手發展得更好的時候,它們看起來就不會那么像人手了。

    引用來源:

    https://fetchrobotics.com/robotics-platforms/fetch-mobile-manipulator/

    https://ras.papercept.net/proceedings/ICRA20/1733.pdf

    https://yuanshenli.com/roller_grasper_v2.html

    https://spectrum.ieee.org/automaton/robotics/robotics-hardware/we-can-do-better-than-humanlike-hands-for-robots

    https://icra2020.org/program/conference-awards

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