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| 本文作者: 田苗 | 2016-12-05 16:55 |
Zero Latency是一家總部位于墨爾本的虛擬現實線下體驗中心,盡管與大名鼎鼎的The Void還有一定的差距,但“多人對戰”、“大空間移動”這些字眼足以吸引VR玩家的好奇心了。

日前,這家公司完成了700萬美元的新一輪融資,投資方是Carthona Captial(他們也參與了天使輪融資),以及澳大利亞最大的股票經紀公司的一些客戶們,目前該公司估值 8000萬美元。 這筆投資將用來在海外開設新的游戲中心。
在Zero Latency體驗中心,玩家需要背著改良過的電腦背包,從而不受線纜的束縛。早前,雷鋒網曾發表文章《體驗完全球第一家VR體驗公園Zero Latency,我們有這些思考》,文中詳細說明了其中的玩法,以及體驗感受。
現在,西班牙馬德里,日本世嘉主題公園,以及美國都設有體驗點。
該體驗中心的創始人及CEO Tim Ruse向媒體表示,這筆融資將使他們能夠繼續擴展業務,與潛在的合作伙伴開設新的體驗中心,并且在像主題公園中,增加Zero Latency的體驗點。
上周,該公司獲得 IAAPA國際游樂園協會年度“最佳票選”獎,這讓整個公司士氣大增。他們最有名的是,玩家可與好友在同一VR環境中,與喪尸們對戰,同時他們還開發了一款探秘游戲,和一系列帶有解謎屬性的游戲。
Tim說,“這其中的價值不可估量,隨著全球化的發展,我們與來自世界各地的客戶合作,如俄羅斯、沙特阿拉伯、歐洲、南非和美國,這可是門大生意。”
Tim稱,對VR感興趣的人,年紀范圍覆蓋很廣。玩家的平均年齡大約為30歲,男性比重略大,但很多女性和年紀較大的玩家也會來到墨爾本,體驗一把VR。
對于VR會帶來的眩暈感,Tim認為,這是由于人體真實的物理體驗,與人體在虛擬環境中的感受,有一定的偏差。然而,這種問題在Zero Latency中被消除了。“如果我在VR中一直在跑,但真實環境中,我是站著不動的,那么你的身體會意識到,你的意識不正常,這就會產生惡心的情況。”
而Zero Latency的系統會與玩家移動進行一對一地匹配,所以會產生極強的沉浸感,并消除眩暈感。

來自Carthona Capital的合作人Dean Dorrel表示,之所以會繼續投資這家公司,因為看中了他們的產品表現,已經未來無限的發展潛力。“Zero Latency現在做的非常好,不是特別需要一大筆資金,但融資能幫他們在全球快速發展。”
不過,據之前從日本體驗回來的小伙伴稱,盡管體驗場地很大,但實際在游戲中并無法無拘無束地來回跑動,一旦超出了游戲的設定的界限范圍,就會提醒玩家。所以,基本上玩家們還是在原地對戰。同時,Zero Latency的背包方案也應該考慮升級了,畢竟Vive已經有了無線的解決方案,大空間的VR體驗店也應該及時升級。
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