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    大家都看好的VR+教育又迎來新玩家,大微VR發(fā)布K12VR教育產(chǎn)品

    本文作者: 李詩 2017-08-28 22:20
    導語:VR+教育還可以這么玩

    8月28日,由中唐科技打造的“大微VR”教育系列產(chǎn)品在北京中華世紀壇首發(fā)。

    大家都看好的VR+教育又迎來新玩家,大微VR發(fā)布K12VR教育產(chǎn)品

    VR教育可以說是VR+垂直行業(yè)中備受關注的一個領域,VR能夠?qū)臻g關系和物體內(nèi)部結(jié)構(gòu)的完美呈現(xiàn),如化學中的分子結(jié)構(gòu)、生物的人體結(jié)構(gòu)等;對特定場景的模擬,例如一些歷史場景和危險場景;也對技能操縱的模擬,例如實驗室等。

    由于VR教育具有的這些優(yōu)勢,VR教育市場很被看好。高盛在《VR與AR報告:下一個通用計算平臺》中預測,2025年VR營收將達到800億美元,并且教育行業(yè)會極大推動VR的發(fā)展。

    目前VR硬件公司、教育機構(gòu)、互聯(lián)網(wǎng)公司都在試水VR教育,有專注K12教育的傳統(tǒng)的VR超級教室方案,也有做網(wǎng)絡教育的線上的VR課堂,大微又帶來了什么樣的解決方案呢?

    大朋VR提供硬件支持

    據(jù)了解“大微VR”教育產(chǎn)品系列包括了VR硬件設備、軟件系統(tǒng)、VR課件資源以及教學應用方案。在今年4月,大朋E3發(fā)布時也宣布與中唐科技成為教育合作伙伴,提供硬件支持。雷鋒網(wǎng)在現(xiàn)場體驗了大朋和大微共同研發(fā)的大微VR一體機和他們的VR移動教學車。在大微的VR一體機上觀看長征系列紀錄片時,畫質(zhì)清晰,但是由于視頻制作的鏡頭切換和推拉速度快,有一些眩暈。VR移動教學車看起來倒是很方便,可以給多臺VR設備充電、清潔消毒。

    大家都看好的VR+教育又迎來新玩家,大微VR發(fā)布K12VR教育產(chǎn)品

    大家都看好的VR+教育又迎來新玩家,大微VR發(fā)布K12VR教育產(chǎn)品

    大朋E3也出現(xiàn)在了現(xiàn)場,現(xiàn)場雷鋒網(wǎng)體驗了他們的一款游戲demo,在一個布置成魔法室的房間里,可以獲得多種操作:3D繪畫、物體漂浮、扔火球、變身巨人等。他們設想這個游戲場景可以改變成化學實驗場景。

    大家都看好的VR+教育又迎來新玩家,大微VR發(fā)布K12VR教育產(chǎn)品

    VR教育落實到課堂

    在雷鋒網(wǎng)看來,VR教育硬件只是基礎,如何改善教育、提升學生學習效果才是重中之重。中唐科技智慧教育部總監(jiān)姚嚴彬女士曾是有十幾年任課經(jīng)驗的老師,目前負責大微VR教學產(chǎn)品設計。她認為VR教育要關注的核心是學生如何學習、老師如何教學,基于此提出了中小學VR教育的“三步走”。

    大家都看好的VR+教育又迎來新玩家,大微VR發(fā)布K12VR教育產(chǎn)品

    首先是“VR科普體驗”,VR一開始一般是以信息科的科普形式進入到學校,老師學生們首先會去了解VR基本常識、感受VR沉浸式教學、學習相關科普知識。

    第二步是“VR+學科教研活動”,將VR融入學科教學,成為學科實驗工具。大微在16年嘗試了很多人文類的教學內(nèi)容,他們發(fā)現(xiàn)VR+學科的特點是多學科的融合。例如在講解絲綢之路時會講解張騫通西域這段歷史過程,也會講解到絲綢之路的地理知識,國家“一帶一路”的戰(zhàn)略規(guī)劃。

    大家都看好的VR+教育又迎來新玩家,大微VR發(fā)布K12VR教育產(chǎn)品

    第三步是“VR+創(chuàng)客”教育探索,從創(chuàng)意設計到全景拍攝、從后期制作到VR建模,讓師生動手打造屬于自己的學習資源。如果這款產(chǎn)品的內(nèi)容只能由第三方提供,學校無法自主去創(chuàng)造內(nèi)容,這款產(chǎn)品的壽命就不會長。第三步讓學生和老師一起動手可以創(chuàng)造教學資源。

    與VR線上教育需要一直佩戴頭盔不同,VR與傳統(tǒng)教學的融合需要老師講解與VR使用的配合。姚嚴彬講解了三種模式,一種是VR沉浸體驗式,第二種是探索互動,第三種是創(chuàng)客型。沉浸體驗式VR使用時間為兩個五分鐘,探索互動為十分鐘,創(chuàng)客型有動手時間有兩個十分鐘。

    以上可以看做是大微在VR教學流程上的探索,他們也嘗試為老師們使用VR教學減輕門檻,提供多種教學設計方案、配套教程教學大綱、配套學生教材、配套教室教案、配套教學PPT。姚嚴彬稱這些方案歷時兩年,已經(jīng)經(jīng)過了43次的修改完善,她認為做教育產(chǎn)品教學思路和理念特別重要,且必須落實到課堂。

    大微制作部總監(jiān)李謙分享了大微在設計教學內(nèi)容時的心得。通過設計人員與教師的反復溝通,他們發(fā)現(xiàn)要在直觀和準確之間產(chǎn)生平衡,要在科學性和想象力之間產(chǎn)生平衡。如果想象力過重,科教片就變成了科幻片,而如果科學性過重又會失去VR的生動和形象。

    大家都看好的VR+教育又迎來新玩家,大微VR發(fā)布K12VR教育產(chǎn)品

    專注K12的VR教育如何發(fā)展

    VR教育目前有很多不同的玩法,包括:一體化的TO B模式、VR硬件企業(yè)+教育機構(gòu)聯(lián)合開發(fā)模式、巨頭單刀赴會VR教育、高校自主研發(fā)VR教學、直播+VR+教育為代表的網(wǎng)易模式、一體化的TO C模式。大微VR通過與大朋的戰(zhàn)略合作解決了硬件開發(fā)問題,與高校合作研發(fā)VR教學資源,或是提供技術(shù)給高校自主研發(fā)。技術(shù)與內(nèi)容都有。但是在雷鋒網(wǎng)看來,K12教育或許更為重要的是獲得高校資源。高校資源是有限的,誰能早一步與高校達成合作將能獲得更好的發(fā)展。

    在這一點上,姚嚴彬女士告訴雷鋒網(wǎng),大微目前與北京多個初高中有合作,并承擔了朝陽區(qū)老師的VR信息培訓和上海黃浦區(qū)高校領導的VR教學培訓。但是大微本身不做渠道,而是交給渠道代理商去做。

    發(fā)布會上大微也與北京理工大學計算機學院、北京語言大學簽訂了產(chǎn)學研合作單位協(xié)議。


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