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    前Oculus技術大神加盟華為,Snapchat收購AR公司 | 沉浸感周刊

    本文作者: 田苗 2016-12-31 10:54
    導語:沉浸感周刊帶你一起回顧本周VR/AR熱門事件。

    本周,前Oculus技術大神加入華為,Oculus公司收購一家眼球追蹤技術公司,三星升級Gear VR瀏覽器。沉浸感周刊帶你一起回顧本周VR/AR熱門事件。

    前Oculus主任研究員加盟華為,擔任VR/AR/MR首席科學家

    前Oculus技術大神加盟華為,Snapchat收購AR公司 | 沉浸感周刊

    雷鋒網消息,前Oculus主任研究員、伊利諾伊大學香檳分校教授Steve Lavalle今日在Facebook上宣布,自己將加盟華為,出任VR/AR/MR首席科學家,全面負責華為在這一領域的研發工作。

    根據維基百科顯示,2012年9月他開始在Oculus VR工作,直到2015年1月他一直是Oculus公司的主要科學家。在此期間,他研發了基于IMU,針對核心軟件的頭部追蹤方法,并且領導感知心理學家團隊,為虛擬現實校準系統和用戶體驗舒適設計,提供了主要解決方案。

    他也是Oculus SDK的共同開發者之一,并且幫助Oculus公司研發了兩項核心技術,其中包括降低VR設備遲滯、減少暈眩效應的預測追蹤感知技術,以及傳感器校正技術。

    Lavalle表示,自己和華為關于VR/AR的前景看法一致,認為需要以整體視角看待這一領域的技術研發,必須緊密結合硬件、軟件、人類感知和神經科學等多個領域。他還提到,華為擁有全球性的業務,而中國也是不斷崛起的VR/AR市場。Lavalle還在宣布加盟華為的聲明中附上了自己身穿華為工服的照片。

    Oculus收購眼球追蹤技術公司Eye Tribe

    前Oculus技術大神加盟華為,Snapchat收購AR公司 | 沉浸感周刊

    據外媒報道,Oculus日前收購了一家名為The Eye Tribe的眼球追蹤公司。

    根據該公司的官網顯示,他們研發的技術,讓“眼球控制技術可運用于消費級產品中,能夠簡化和提升用戶體驗。The Eye Tribe致力于成為領先的眼球控制技術提供商,將自己的技術授權給消費級產品的供應商。”

    當然,這些目標還未實現,他們便被Oculus看中,被其收購,收購價格目前尚未得知。

    不久前,Epic Games游戲開發團隊在北京分享活動上,曾表示如果使用了眼球追蹤技術,玩家便可以通過眼鏡注視目標物,從而達成行動目的。可見未來,眼球追蹤技術加入VR后,將極大提升玩家的VR體驗。

    同時,不僅是游戲開發者對眼球追蹤的認同,谷歌在10月份也收購了一家眼球追蹤技術公司Eyefluence。雷鋒網曾發文詳細介紹了該公司,他們所研發的眼球追蹤技術,使用戶只需自然地動動眼鏡,便能將意識轉化為動作。用戶兩分鐘就可掌握他們的語言,操作起來像走路或說話那樣自然。同時,用戶不必盯著物體激活它們,操作交互發生的速度只會受到思考和觀看的速度影響。

    三星升級Gear VR瀏覽器,開始支持WebVR

    前Oculus技術大神加盟華為,Snapchat收購AR公司 | 沉浸感周刊

    雷鋒網了解到,三星在近日升級了Gear VR里的瀏覽器。其中最大的改變就是增加了對WebVR 1.0的支持,這是由谷歌和Mozilla共同開發的實驗性VR瀏覽器標準的第一次迭代后的版本,這個特性使得在Gear VR上瀏覽3D圖片以及播放VR內容變得更加容易。

    根據三星的開發日志,在更新4.20版本(上個月發布)之后,Gear VR里的瀏覽器能夠讓用戶像在電影院一樣,在一個更大的虛擬屏幕上瀏覽網頁、觀看視頻和圖片。而且它還支持網頁版的180°的流視頻,使得用戶能夠更方便的欣賞YouTube上的3D VR視頻。

    此外,你也可以為Gear VR設置一張由云圖片公司OTOY提供的360°的背景圖片,加上Skybox功能(允許網站設置自己360°的背景圖片),可以增加網絡瀏覽時的VR元素。

    三星此前已經將自己的文件瀏覽器集成到了Gear VR,通過語音控制和屏幕虛擬鍵盤,可以快速找到并打開電影等內容,現在,這個功能已經支持11種語言了。有趣的是,三星還將藍牙功能引入了瀏覽器,支持連接Gear S3智能手表。雖然目前還不知道這個功能可以干什么,但是希望它能夠讓用戶在除了觸控板、屏幕虛擬鍵盤以及游戲手柄之外,能夠擁有更多的操控內容和游戲的方式。

    計劃支持單眼4K!IMR打造高壓縮低延遲無線VR系統

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    Immersive Robotics 是一家總部位于澳大利亞的初創企業,他們承諾為 PC 級 VR 設備帶來真正意義上的通用無線解決方案,在盡量不犧牲圖像品質和保證極低延遲的前提下,提供無線纜的虛擬現實體驗。

    專為 PC 級 VR 頭顯設計,IMR 公司成功研發了 VR 直播流和內聯壓縮系統,聲稱兼容現有的 WiFi 傳輸標準的基礎上盡可能不犧牲圖像質量,并將延遲控制在 2-3ms 范圍內。IMR 的多名聯合創始人親切地稱該系統為「Mach-2K」,他們早在 2015 年時候就已經著手研究無線技術,也正是在早期 OSVR 設備上成功運行概念系統而贏得政府的認同,并獲得了資金支持。

    IMR 公司的聯合創始人共有兩位,分別為 Tim Lucas 和 Daniel Fitzgerald 教授。首先我們來介紹下 Lucas,他在無人駕駛汽車設計上浸淫多年,設計出了多個「優異」的無人機,更是利用 VR 和 LiDAR(激光雷達)的圖像測量算法,創建了「首個空中 3D 掃描環境的虛擬現實模擬」系統。

    而另外一位聯合創始人 Fitzgerald 擁有航天航空電子工程方面的博士學位,主攻方向是新興的無人機領。他已經為無人機創建了自動駕駛軟件,而這項工作能通過不斷的實踐來優化并推進算法軟件的發展.

    Snapchat計劃收購AR公司Cimagine,并在以色列設立研發中心

    前Oculus技術大神加盟華為,Snapchat收購AR公司 | 沉浸感周刊

    據悉,Snapchat 正在以 3000 萬美元至 4000 萬美元的價格收購以色列 AR 公司 Cimagine Media,這也是 Snapchat 在以色列展開的首次收購。

    Cimagine 創建于 2012 年,已經獲得數百萬美元的融資。 當下的主要 AR 產品是開發了 True Marketless Augmented Reality,該平臺能夠讓用戶通過在自己的移動設備上點擊按鈕在自己家庭空間虛擬地放置他們希望購買的家具和家電。

    Cimagine 公司通過利用一種全新的空間分析工具,通過 3D 技術掃描產品,將家具放入你的房間。Cimagine 的亮點是無需物理標記,而且 3D 圖像渲染速度很快,渲染出的虛擬產品視覺觀感與實際產品相似。

    雷鋒網了解到,收購完成后,Cimagine 將成為 Snapchat 在以色列的研發中心,員工數量也將從目前的 20 人進行擴招。針對這起收購事項,現在有兩種核心觀點:

    其一是:Snapchat 收購 Cimagine 的目的出于后者的人才,而非其技術。

    第二個觀點是 Cimagine 在技術和經驗上可幫助 Snapchat 改進將對象插入到圖片和視頻上的能力,為 Snapchat 的進一步商業化做技術支持,從而帶來更多創收。

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