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    CCP游戲開發商停止VR游戲開發,曾為沒有足夠多的VR玩家頭疼

    本文作者: 何忞 編輯:田苗 2017-10-31 19:27
    導語:“Eve星戰”游戲開發商 CCP Games 打算終止其 VR 項目的發展。

    CCP游戲開發商停止VR游戲開發,曾為沒有足夠多的VR玩家頭疼

    雷鋒網消息,冰島游戲開發商 CCP Games 打算終止其 VR 項目的發展,它關閉了其位于亞特蘭大的工作室,并賣出了其位于紐卡斯爾的 VR 游戲開發團隊。

    CCP 是首批開發 VR 游戲的開發商之一,它因 2016 年推出基于 Oculus Rift 頭顯的大型太空射擊類 VR游戲“EVE:瓦爾基里(EVE:Valkyrie)”而名聲在外。但是和其他多玩家 VR 游戲一樣, Valkyrie 也為游戲池中玩家數量不足,不得不匹配人工智能進行對戰而感到頭疼。

    此次放棄 VR 的發展為 CCP 提供了一次重新將重心放在它更加成功的大型多人 PC 端游戲“星戰前夜(Eve Online)的機會。但是 CCP 放棄 VR 游戲并不代表 VR 技術的失敗。

    雷鋒網了解到,CCP 執行總裁 Hilmar Veigar Pétursson 在冰島新聞網站 MBL 的采訪中說到:“我們對 VR 的長期發展抱有信心。VR 終將改變這個世界。但是我們還是打算將重點集中在 PC 和移動端游戲上。“

    然而,目前為止,PC 端、平板端和智能手機端 VR 的出現并沒有改變世界。CCP 在所有包括 Rift、Vive、PlayStation 的 VR 平臺上都發布了“EVE:Valkyrie“,甚至在手機 VR 端也發布了簡化版 “星戰前夜 Eve:Gunjack”。

    但是 Gunjack 并不是一款令人流連忘返的游戲。同時高端 VR 意味著消費者會猶豫是否為了這個游戲而購買 Rift、Vive 或 PSVR。面對只有幾百萬 VR 用戶的市場,僅有一兩個 VR 在線多人游戲能夠艱難存活下來,更不用期待這個市場的繁榮昌盛了。所以 CCP 選擇放棄在如此小眾的市場中競爭下去也是無奈之舉。

    via venturebeat.com 雷鋒網編譯

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