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    人工智能學(xué)術(shù) 正文
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    ICCV 2021 | FACIAL:具有隱式屬性學(xué)習(xí)的動態(tài)談話人臉視頻生成

    本文作者: 我在思考中 2021-09-02 10:32
    導(dǎo)語:本文是對發(fā)表于計算機(jī)視覺領(lǐng)域的頂級會議 ICCV 2021的論文“FACIAL: 具有隱式屬性學(xué)習(xí)的動態(tài)談話人臉視頻生成”的解讀。

    ICCV 2021 | FACIAL:具有隱式屬性學(xué)習(xí)的動態(tài)談話人臉視頻生成

    作者 | 張晨旭

    編輯 | 王曄

    本文是對發(fā)表于計算機(jī)視覺領(lǐng)域的頂級會議 ICCV 2021的論文“FACIAL: Synthesizing Dynamic Talking Face with Implicit Attribute Learning(具有隱式屬性學(xué)習(xí)的動態(tài)談話人臉視頻生成)”的解讀。

    ICCV 2021 | FACIAL:具有隱式屬性學(xué)習(xí)的動態(tài)談話人臉視頻生成

    論文鏈接:https://arxiv.org/pdf/2108.07938.pdf

    視頻簡介:https://m.youtube.com/watch?v=hl9ek3bUV1E

    作者:張晨旭(德克薩斯大學(xué)達(dá)拉斯分校);趙一凡(北京航空航天大學(xué));黃毅飛(華東師范大學(xué));曾鳴(廈門大學(xué));倪賽鳳(三星美國研究院);Madhukar Budagavi(三星美國研究院);郭小虎(德克薩斯大學(xué)達(dá)拉斯分校)。


    1

    研究背景

    音頻驅(qū)動的動態(tài)人臉談話視頻生成已成為計算機(jī)視覺、計算機(jī)圖形學(xué)和虛擬現(xiàn)實中的一項重要技術(shù)。然而這一過程中,生成逼真的人臉視頻仍然非常具有挑戰(zhàn)性,這不僅要求生成的視頻包含與音頻同步的唇部運動,同時個性化、自然的頭部運動和眨眼等屬性也是十分重要的。動態(tài)談話人臉合成所蘊含的信息大致可以分為兩個不同的層次:

    1)需要與輸入音頻同步的屬性,例如,與聽覺語音信號有強(qiáng)相關(guān)性的唇部運動;

    2)與語音信號具有較弱相關(guān)性的屬性,即與語音上下文相關(guān)、與個性化談話風(fēng)格相關(guān)的其他屬性(頭部運動和眨眼)。

    歸納總結(jié)上述兩種不同類型的屬性,我們稱第一類屬性為顯式屬性,第二類為隱式屬性

    ICCV 2021 | FACIAL:具有隱式屬性學(xué)習(xí)的動態(tài)談話人臉視頻生成
    圖 1 三種典型的音頻引導(dǎo)的談話人臉合成方法。
    a)圖像輸入作為指導(dǎo),不生成隱式屬性,
    b)視頻輸入作為指導(dǎo),隱式屬性是從原視頻中復(fù)制得到,
    c)本方法內(nèi)容:以視頻輸入為指導(dǎo),同時生成隱式和顯式特征。

    如圖1所示,大多數(shù)現(xiàn)有生成方法只關(guān)注于人臉的顯式屬性生成,即通過輸入語音,合成同步的唇部運動屬性。這些方法合成的人臉結(jié)果要么不具有隱式屬性[1,2](圖1中a所示),要么復(fù)制原始視頻的隱式屬性[3,4](圖1中b所示)。只有少部分工作[5,6]探索過頭部姿勢與輸入音頻之間的相關(guān)性。

    盡管這些工作針對生成屬性進(jìn)行了不同側(cè)面的探究,但是對這些屬性的具體研究,仍存在以下問題:(1)顯式和隱式屬性如何潛在地相互影響?(2) 如何對隱式屬性進(jìn)行建模?例如頭部姿勢和眨眼等屬性不僅取決于語音信號,還取決于語音信號的上下文特征以及與個體相關(guān)的風(fēng)格特征。


    2

    方法介紹
    ICCV 2021 | FACIAL:具有隱式屬性學(xué)習(xí)的動態(tài)談話人臉視頻生成

    圖 2 音頻驅(qū)動的隱式-顯式屬性聯(lián)合學(xué)習(xí)的談話人臉視頻合成框架。

    如圖2所示,我們提出了一個人臉隱式屬性學(xué)習(xí)(FACIAL)框架來合成動態(tài)的談話人臉視頻

    (1)我們的 FACIAL 框架使用對抗學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合學(xué)習(xí)這一過程中的隱式和顯式屬性。我們提出以協(xié)作的方式嵌入所有屬性,包括眨眼信息、頭部姿勢、表情、個體身份信息、紋理和光照信息,以便可以在同一框架下對它們用于生成說話人臉的潛在交互進(jìn)行建模。

    (2) 我們在這個框架中設(shè)計了一個特殊的 FACIAL-GAN網(wǎng)絡(luò)來共同學(xué)習(xí)語音、上下文和個性化信息。這一網(wǎng)絡(luò)將一系列連續(xù)幀作為分組輸入并生成上下文隱空間向量,該向量與每個幀的語音信息一起由單獨的基于幀的生成器進(jìn)一步編碼。因此,我們的 FACIAL-GAN 可以很好地捕獲隱式屬性(例如頭部姿勢等)、上下文和個性化信息。

    (3) 我們的 FACIAL-GAN 還可以預(yù)測眨眼信息,這些信息被進(jìn)一步嵌入到最終渲染模塊的眼部相關(guān)的注意力圖中,用于在輸出視頻合成逼真的眼部運動信息。實驗結(jié)果和用戶研究表明,我們的方法可以生成逼真的談話人臉視頻,該生成視頻不僅具有同步的唇部運動,而且具有自然的頭部運動和眨眼信息。并且其視頻質(zhì)量明顯優(yōu)于現(xiàn)有先進(jìn)方法。

    ICCV 2021 | FACIAL:具有隱式屬性學(xué)習(xí)的動態(tài)談話人臉視頻生成

    圖 3 本方法提出的FACIAL-GAN網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)框架

    如圖3所示,F(xiàn)ACIAL-GAN 由三個基本部分組成:時間相關(guān)生成器用于構(gòu)建上下文關(guān)系和局部語音生成器用于提取每一幀特征。此外,使用判別器網(wǎng)絡(luò)來判斷生成的屬性的真假。(具體的網(wǎng)絡(luò)細(xì)節(jié)請參考原文內(nèi)容)


    3

    實驗結(jié)果分析
    • 定性比較實驗

    圖 4 與現(xiàn)有音頻驅(qū)動的人臉視頻生成方法的定性比較結(jié)果

    如圖4,圖5,圖6所示,我們與現(xiàn)有音頻驅(qū)動的人臉視頻生成方法進(jìn)行比較。相比之下,通過顯式和隱式屬性的協(xié)同學(xué)習(xí),我們的方法生成具有個性化的頭部運動,考慮到不同個體的運動特性,同時可以生成更加逼真眨眼信息的人臉視頻。(詳細(xì)的比較結(jié)果請參考上述的視頻鏈接)

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    圖 5 與 Vougioukas,Chen等方法的定性對比

    ICCV 2021 | FACIAL:具有隱式屬性學(xué)習(xí)的動態(tài)談話人臉視頻生成

    圖 6 與 Suwajanakorn,Thies等方法的定性對比

    • 定量比較實驗

    我們同時通過定量化分析實驗,如關(guān)鍵點運動偏移,視聽同步置信度進(jìn)行衡量,具體信息如表1所示。本文所提出的聯(lián)合隱式和顯式屬性生成框架,超越了大多數(shù)現(xiàn)有方法,在各項屬性生成任務(wù)中,均具有較優(yōu)的解析質(zhì)量。

    ICCV 2021 | FACIAL:具有隱式屬性學(xué)習(xí)的動態(tài)談話人臉視頻生成

    如表2所示,我們通過進(jìn)行主觀的用戶研究(User Study),即從人類觀察的角度比較生成的結(jié)果,其中更大的數(shù)值代表更優(yōu)的生成質(zhì)量和用戶認(rèn)可度。

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    4

    結(jié)語

    在這項工作中,除傳統(tǒng)的唇部運動等顯式屬性之外,我們以自然頭部姿勢和眨眼信息等隱式屬性作為學(xué)習(xí)目標(biāo),優(yōu)化談話人臉視頻的生成質(zhì)量和真實度。但需要注意的是,人臉談話視頻仍然具有其他更細(xì)節(jié)的隱式屬性,例如,眼球運動、身體和手勢、微表情等等。這些屬性可能受其他更深層次維度信息的引導(dǎo),可能需要其他網(wǎng)絡(luò)組件的特定設(shè)計,仍有待于未來進(jìn)一步探究。我們希望本文提出的FACIAL 框架可以為未來探索隱式屬性學(xué)習(xí)提供一種新穎的研究思路和啟發(fā)。

    參考文獻(xiàn)
    [1] Lele Chen, Ross K Maddox, Zhiyao Duan, and Chenliang Xu. Hierarchical cross-modal talking face generation with dynamic pixel-wise loss. CVPR, 2019.
    [2] Hang Zhou, Yu Liu, Ziwei Liu, Ping Luo, and Xiaogang Wang. Talking face generation by adversarially disentangled audio-visual representation. AAAI, 2019.
    [3] Supasorn Suwajanakorn, Steven M Seitz, and Ira Kemelmacher-Shlizerman. Synthesizing obama: learning lip sync from audio. TOG, 2017.
    [4] Justus Thies, Mohamed Elgharib, Ayush Tewari, Christian Theobalt, and Matthias Nie?ner. Neural voice puppetry: Audio-driven facial reenactment. ECCV, 2020.
    [5] Ran Yi, Zipeng Ye, Juyong Zhang, Hujun Bao, and Yong-Jin Liu. Audio-driven talking face video generation with natural head pose. arXiv preprint arXiv:2002.10137, 2020.
    [6] Yang Zhou, Xintong Han, Eli Shechtman, Jose Echevarria, Evangelos Kalogerakis, and Dingzeyu Li. Makelttalk: speaker-aware talking-head animation. TOG, 2020.

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