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    非請勿入:探秘西雅圖虛擬現實峰會

    本文作者: 天諾 2014-10-21 16:23
    導語:近日,約20家廠商參加了SEA VR舉辦的虛擬現實峰會。由于本屆峰會僅對受邀者開放,意味著會有很多赫赫有名的廠商,并欣賞到大量創新作品。

    非請勿入:探秘西雅圖虛擬現實峰會

    近日,約20家廠商參加了SEA VR舉辦的虛擬現實峰會。由于本屆峰會僅對受邀者開放,意味著會有很多赫赫有名的廠商,并欣賞到大量創新作品。

    Envelop VR公司主辦本屆大會在某種程度上是為了推銷自己。這家新成立的公司正在開發自己的虛擬現實軟件,同時幫助其他公司進入虛擬現實領域,在其創始人兼CEO Bob Berry看來,虛擬現實代表了下一波計算浪潮,他打算把西雅圖打造成為美國的虛擬現實中心。他認為隨著不同技術的相互融合,虛擬現實技術逐漸成為現實,最有名的就是Oculus下一步就是要利用硬件的發展,進一步開發并優化虛擬現實軟件。

    非請勿入:探秘西雅圖虛擬現實峰會

    在本屆SEA VR峰會上有很多產品,比如Oculus就推出了自己全新的Development Kit 2(DK2),這款設備在demo區以外的地方也能使用。

    Atomic VR公司的全裝甲設置可支持老款DK1虛擬現實頭盔,他們還有一個相機矩陣,用來跟蹤博物館里每個角落的人。另外,一對PlayStation Move游戲手柄變成了虛擬現實“能量劍”,可以和一個浮動的機器人戰斗。戴上這部頭盔以及裝載設備的背包和耳機,用戶就能體驗虛擬現實競技場的demo游戲。另外,這一裝備還可以跟蹤用戶全身的運動。

    不過,相對降低的屏幕分辨率讓人無法體驗到虛擬現實的“沉浸感”。Atomic VR表示,他們希望通過更高級的DK2套件提升現實感,包括在背心和地板上增加觸覺反饋使用,給用戶提供更具沉浸式的虛擬現實模擬。

    除了游戲,虛擬現實的應用還很多

    有很多廠商將虛擬現實用在了游戲領域,而在本屆峰會上,也有一些參展商向人們展示了虛擬現實在其他領域里的應用。

    非請勿入:探秘西雅圖虛擬現實峰會

    著名的諾德斯特龍(Nordstrom)連鎖百貨店展示了創新實驗室開發的虛擬客戶體驗中心。這套軟件是對真實世界中的客戶體驗中心的一個補充,設計師使用Unity或3ds Max這樣的工具進行樓面布局,店面設計,以及其他物理建筑結構規劃,并支持預覽設計效果。

    DeepStream VR公司則展示在醫療研究領域的應用,通過3D的虛擬現實技術,幫助病人康復。“虛擬世界是一個激勵因素。”公司CEO Howard Rose說道。該公司已經探索了很多不同的方法,希望能夠將虛擬現實技術融入到病人治療之中,他們將一個投影屏幕和跑步機結合在一起,病人可以通過計算機生成的一條虛擬小徑進行“步行冥想”。

    該公司還展示了他們的DeepStream 3D Viewer,一款可以連接筆記本屏幕的護罩。在展會上,DeepStream用的是配備Retina顯示屏的MacBook Pro筆記本,可以提供全景3D電影和環境。這款觀象器會將屏幕分成兩個2600×900分辨率的圖像,每個眼鏡看到一幅圖。另外它搭配了Leap Motion控制手柄與虛擬世界進行交互。Rose表示,使用可連接到筆記本屏幕(未來可以是平板屏幕)的設備,比頭戴式的Oculus更有意義。

    非請勿入:探秘西雅圖虛擬現實峰會

    在提到虛擬現實技術幫助患者與病痛作斗爭時,他說道,“頭盔在這方面的應用效果其實并不好”。而觀看3D Viewer目鏡里的畫面,并通過Leap Motion手柄操縱對象,整個體驗要比頭戴式虛擬現實設備便捷得多。

    現實虛擬化

    本屆峰會參展廠商涉足的范圍非常廣泛,有些公司開發到處都是宇宙飛船和光劍的虛擬環境,還有些公司則希望探索真實世界的展現。Jaunt公司展示了一個真實世界場景的demo,他們利用多個攝像頭全方位記錄3D視頻。在演示中,用戶帶上了頭盔和頭戴式折疊耳機,就能進入到公園場景,其中一個小輪車愛好者圍著用戶轉,而用戶能朝任何方向旋轉頭部跟蹤到他,另外音頻定位也會提供線索。

    還有一個虛擬現實場景是金門大橋,在通過虛擬金門大橋時,用戶可以聽到風吹來的聲音,甚至能夠準確地判斷出在右邊遠方傳來的輪船汽笛聲。很明顯,虛擬現實的沉浸感除了需要高分辨率顯示之外,還需要音效的支持。

    非請勿入:探秘西雅圖虛擬現實峰會

    社區意識

    在本屆SEA VR峰會上,除了各種各樣先進的虛擬現實頭盔和攝像頭之外,還有另外一件非常重要的事兒,那就是社區意識。在每個展位里面,公司代表都在互相交流,他們嘗試競爭對手的產品,分享彼此的心得體會。許多參會廠商并不看重彼此之間的殘酷競爭,而是更重視相互體驗,并探索虛擬現實的樂趣。

    許多公司會從不同角度探索虛擬現實,并且提出創新的解決方案。Rose表示,現在虛擬現實領域里的協作氛圍也是他熱愛這個行業的部分原因。在經歷了過去幾十年的失敗之后,現在整個虛擬現實行業充滿了合作氣氛,可謂百花齊放,如果說虛擬現實要成為引領下一個浪潮,相互協作才是關鍵。

    VIA engadget

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