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    Oculus售價再次“跳樓”,Vive 和 PSVR 巋然不動,三大頭顯何以境遇迥異?

    本文作者: 李詩 2017-07-11 20:02
    導語:Oculus Rift套裝價格降至399美元,而Vive和PS VR為什么保持不降?搶or不搶這是個問題!


    繼今年3月Oculus VR套裝降價200美元之后,近日其官方宣布將開展為期6周的夏日促銷活動,Oculus Rift CV1套裝再降200刀,僅售399刀!

     Oculus售價再次“跳樓”,Vive 和 PSVR 巋然不動,三大頭顯何以境遇迥異?

    不知道各位VR愛好者與觀望者是心動不已還是疑惑不解?Oculus頻繁降價有何原因,是否真的是因為直接的銷量不佳所導致?待為期六周的促銷結束我們或許會看出端倪,但我們也可以先來進行一個簡單的分析。

    Oculus直降400刀 Vive和PSVR巋然不動

    2016年1月Oculus Rift CV1剛推出的時候,售價為599刀。2016下半年推出的Touch售價為199刀。CV1加上Touch的原價應該是798刀,在2017年CV1+Touch的套裝價降低200刀,僅售598刀。目前雖然只是為期六周的促銷,其降價幅度卻和上次一樣直降200刀。

    HTC Vive最初定價為799刀,之后僅有短期的促銷,價格波動也在100刀左右。例如,2017年4月3日,HTC Vive 為慶祝Vive上市一周年,曾限時推出各種促銷活動,其中包括 Vive 價格直降 688 元,免費領取 VR 游戲《黑客紀元》,免費試用 Viveport 訂閱服務等

    我們可以看到Sony PlayStation VR售價接近3000元人民幣,但是需要配合售價3000的PS 4游戲主機使用,消費者要使用PS VR總的投入超過6000人民幣,與Oculus最初的798刀的定價不相上下,明顯高于Oculus在2017年3月降價后的598刀的價格。

    相對于Oculus價格上下浮動400刀,Sony PS VR 和HTC Vive的價格可謂巋然不動。很多人猜測Oculus多次降價是因為其出貨量遠遠低于競爭對手。作為獲得Facebook 30億美元投資的VR明星企業,Oculus在銷量上表現一直欠佳。

    三大頭顯 誰是價格領導者

    從IDC的這張“2017年第一季度全球AR/VR頭盔出貨量和市場份額圖”我們可以看到,Samsung的Gear VR出貨量為489.5萬臺,占據了21.5%的份額,遙遙領先。Gear VR作為手機VR,其售價不到800元,并不是Oculus的直接對手。然而同為追求高質量VR體驗的PC VR,Oculus的直接競爭對手Sony PlayStation VR 和HTC Vive的出貨量也遠超Oculus。

     Oculus售價再次“跳樓”,Vive 和 PSVR 巋然不動,三大頭顯何以境遇迥異?

    數據上顯示Oculuc銷量確實低于競爭對手,但是這個假設存在很多疑惑。

    首先,Oculus銷量不佳是否真的是因為價格,降價后消費者是否買賬?僅Oculus Rift迫于高價的壓力嗎?這或許得從Oculus一開始對產品的價格制定策略和預期的營收說起。

    從定價方面來看,Oculus于2016年1月7日公布售價為599,HTC Vive于2016年2月21日公布售價為799刀,隨后Sony于2016年3月16日公布PS VR售價為399美元。雖然看起來PS VR售價更低,但是PS VR需要配合PS4游戲主機使用,其價格也相當于一臺PS VR,其總價于HTC Vive等同。三大頭顯公布售價的時間集中在2016年初,售價并無巨大差異。PS VR主打游戲,PS4 6000萬裝機量在轉化為PS VR購買量上起了很大助推作用。目前Oculus促銷價為399刀,確實顯得很有吸引力。但是這個價格會是長期的嗎?會影響HTC和Sony的定價嗎?

    在2017年3月Oculus首次降價200刀時,HTC Vive的O’Brien曾解釋,Vive目前是價格的領導者,可以不收受低價競品的影響(雖然同為明星企業,HTC、SONY和OCULUS誰是真正正價格領導者我們難以分清)。Oculus Rift的創始人Palmer Luckey一直堅持VR的高質量體驗,曾說:“虛擬現實在成為誰都能買的起的東西之前,必須要先成為所有人都想要的東西。”也就是說,他們會不顧價格去追求更好的技術、更好的設備來使Oculus Rift能提供足夠好的用戶體驗。作為VR明星企業,他們采用的是行業領軍企業的定價策略,在產品普及之前,他們更關注質量而不是低價。而這個時候的消費者都是革新者,他們關注的是好的體驗而不是低價,等普及到一般消費者時,價格戰才會打響。

    從企業的營收目的來看,扎克伯格也曾說自己不期望Oculus能很快賺錢,并且持續不斷地在Oculus和建立VR社區上投資。即使在2016年大家大呼VR寒冬來臨之時,在2016年末的Connect 3大會上,扎克伯格宣布了以5億美元投資VR內容,其中2.5億美元已經用在了VR游戲、視頻、社交的開發上面,他將再投入2.5億美元打造VR開發者社區。

    得平臺者得天下

    從官網上看,此次的促銷套裝中包含有:Oculus Rift CV1頭盔設備,Touch控制器,兩個傳感器,遙控器,Xbox One 無線控制器,另外還有七款Oculus獨家游戲。這七款游戲包括《Dead Buried》、《Dragon Front》、《Robo Recall》、《Lucky's Tale》、《Medium》、《Quill and Toybox》、《,Medium》,全套僅售399刀。原價199美元的Touch單獨購買的售價也降到了99美元。

    當一個新產品價格降低的時候,很容易被歸因為銷售疲軟。但是Oculus內容部門副總監賈森·魯賓在接受采訪時表示,Oculus不屬于這樣情況。要是降價,Oculus早就可以降,但是他們希望等到用戶能夠在Oculus上消費足夠多的游戲、電影和其他娛樂的時候。Oculus此次將七款游戲放在套裝里免費贈送,可以獲得優質硬件加優質內容的雙重效應。

    Facebook作為社交王國,并不是一家硬件生產廠商,收購Oculus自然也不僅僅是為了要出售硬件產品來賺錢。虛擬現實產業的產品鏈包括硬件、操作系統/平臺、內容和渠道。而其中操作系統和平臺顯然是產業鏈地位最高、價值最為豐厚的一個環節,類似于智能手機上的應用商店。我們都見證了Apple Store為蘋果創造的驚人銷售額,調研公司SensorTower日前稱蘋果app store2017年上半年營收達到49億,占2007年蘋果推出app store之前的總營收的40%多。

    PS VR借力PS4獲得遙遙領先的銷售量可以說是預先搶占了一個好的平臺,然而由于PS VR之前局限于游戲,會在一定程度上影響VR的整體發展。2017年7月5號,PS VR宣布與專注于VR視頻拍攝的Jaunt中國合作,也表明了PS VR想在內容平臺上的努力。

    六周實驗立見分曉

    當然,除了提升銷量,推廣優質內容這兩個猜測以外,從外媒的報道和用戶評論中雷鋒網還得到一些其他的猜測。在Upload VR文章的評論區,有人認為這可能是由于Oculus即將推出下一代頭盔產品,Oculus曾經說頭盔產品的更新速度與手機設備差不多,Oculus推出已經一年半,或許會有新產品出現。

    也有人如本文一開始所說,畢竟這只是一場為期6個星期的促銷,在這期間Oculus的銷量會發生什么樣的變化,我們很快就能知道結果(如果公布的話)。不管是Oculus還是Sony和HTC,對于VR產品的價格大家或許還是摸索之中,消費者對于VR產品價格的期望和接受程度也有待探索。Oculusc此次的促銷活動無疑值得廣泛關注。

    評論中疑惑紛紛

     雷鋒網整理Oculus Twitter官方賬號的消息下的評論以及外媒Upload VR文章后的評論如下:

     Markus Van Byte:我不確定以我當初支付的價格的一半來銷售是不是個好的征兆。是關門之前的跳樓價嗎?

     Wowgivemebreak:哇,這個價格太棒了。任何一個對VR感興趣并且有性能足夠的電腦的人都不要錯過。我在想降價的原因是不是因為Oculus一直銷量很差,或者因為它要發布新品了,我很喜歡我的Oculus 頭盔和Touch,等不及想要新款啦。

     Koenshaku:畢竟只是六個星期的活動,或許只是一次市場營銷實驗,而不是真正的降價。

     Lyndon N:這個價格超級便宜,但是下一代的VIVE明顯將會變成無線,能更好地追蹤你的手指和更準確的房間范圍定位。我想我會等下一代產品。

     GeertCu:但是這個價格只針對美國,Belgium的價格依然是449刀。

    看完文章和評論相比不少人已經心動,雷鋒網提醒的是Oculus目前依然沒有開放中國地區的銷售,并且399刀的價格也只針對美國地區。購買需要花點功夫啦。

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