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    蘋果全面擁抱 AR/VR:iOS 一夜成全球最大 AR 平臺 | WWDC17

    本文作者: 劉芳平 2017-06-06 05:08 專題:WWDC 2017蘋果開發者大會
    導語:Mac 產品在軟硬件上都開始支持 VR 內容創作;而最新的 iOS 11 更新了 ARKit,為整個 iPhone 和 iPad 產品線帶來了 AR 功能。

    蘋果全面擁抱 AR/VR:iOS 一夜成全球最大 AR 平臺 | WWDC17

    WWDC17 現場演示 VR 創作

    雷鋒網消息,在剛剛開幕的蘋果年度開發者大會 WWDC17 發布會上,蘋果的兩條重要產品線 Mac 和 iPhone,分別開始加入對 VR 和 AR 的支持。

    其中,Mac 產品在軟硬件上都開始支持 VR 內容創作;而最新的 iOS 11 更新了 ARKit,為整個 iPhone 和 iPad 產品線帶來了 AR 功能。

    一、首臺 VR Ready iMac Pro 公布,SteamVR 將登陸 Mac

    在發布會上,蘋果宣布正與 Valve 合作將 SteamVR 帶到 Mac 上面。更多的消息會在開發者大會期間公布。

    蘋果全面擁抱 AR/VR:iOS 一夜成全球最大 AR 平臺 | WWDC17

    由于近兩年的 VR 熱潮,許多 VR 開發者轉移到了微軟的平臺以進行相關內容的開發,今天的消息應該能夠更多開發者吸引回蘋果的生態。

    此前 Oculus Rift 的開發者套件曾支持 Mac,但蘋果電腦一直沒有為高質量的 VR 提供軟硬件支持。這次,蘋果為 27 英寸高端版本的 iMac 配置了獨立顯卡,同時 MacBook 也開始支持外置顯卡,幫助提高中低端產品線的 GPU 性能。此外蘋果還公布了 VR Ready 的全新 iMac Pro。

    蘋果全面擁抱 AR/VR:iOS 一夜成全球最大 AR 平臺 | WWDC17

    iMac Pro 采用的是工作站級別的配置,搭載 18 核 Xeon 處理器,AMD Radeon Pro Vega GPU,16 GB 高帶寬內存,它還擁有 4TB SSD 和 128 GB ECC 存儲。官方表示可以“實時進行 3D 和高幀率沉浸式 VR 渲染”。當然售價也不便宜,起價為 4999 美元。

    發布會現場也進行了 VR 內容創作的演示,畫面看起來十分流暢。

    HTC 公布的一個帖子可以讓我們更清楚地了解由 MacBook 驅動的 VR 演示是什么樣的:

    通過全新的對外置 GPU 的支持,開發者和內容創作者將可以使用測試版的 SteamVR 和新的 MacOS High Sierra,在自己的 MacBook 上獲得為 Vive 創作內容的能力……


    在 WWDC 的舞臺上,蘋果用 Vive 結合 ILM 和 Unity 的方式展示對 VR 的支持。他們在開發者面前首次展示了用 MacBook 驅動的高端 VR。

    二、ARKit 登場,iOS 將成全球最大 AR 平臺

    蘋果要做 AR 早就不是什么新聞,Tim Cook 也多次在公開場合提到對 AR 的看好。這次蘋果公布了自己邁入 AR 領域的第一步——針對 iOS 11 推出 ARKit。

    蘋果全面擁抱 AR/VR:iOS 一夜成全球最大 AR 平臺 | WWDC17

    從功能上來看,蘋果 ARKit 所展示的功能與谷歌早前推出的 Tango 很相似,他們都可以通過攝像頭對環境進行掃描識別,結合 SLAM 等計算機視覺技術,將虛擬的物體融合到真實的世界里。

    但這不是僅僅的圖像疊加,除了當你移動手機時,虛擬物體在真實世界里的位置保持不動外,蘋果在物體的一些細節上也做得很棒。比如現場演示的桌面上放置了一盞臺燈和一杯咖啡,當演示者將咖啡靠近臺燈時,其反射的燈光明亮也會隨之改變,可謂栩栩如生。

    據蘋果介紹,這是通過攝像頭、GPU 和 CPU 一起實現的。通過 ARKit,蘋果將為上億臺 iPhone 和 iPad 帶來 AR 功能,使其一夜之間成為全世界最大的 AR 平臺。該平臺將支持 Unity 和 Unreal 引擎。

    到底新的 ARKit 可以做什么呢?除了在現實世界里加入虛擬的場景和物體,比如宜家可以據此設計一款虛擬家裝應用,許多游戲體驗也會升級。以去年火爆全球的 Pokemon Go 為例,有了 ARKit 加持后,它的 AR 特性將變得更自然。

    蘋果全面擁抱 AR/VR:iOS 一夜成全球最大 AR 平臺 | WWDC17

    在之前,用戶找到的 Pokemon 和真實世界不是真正融合的,更像是飄在半空中,而 ARKit 可以讓它在真實世界的地面上保持不動,就像真的在那里一樣,而且抓精靈的球丟出去后也可以很真實地在地面上彈來彈去。

    也就是說,現實世界將不再只是一個背景而已,而是可以與虛擬世界互動的場景。

    小結

    在雷鋒網看來,蘋果對 AR/VR 的擁抱對行業來說是一件意義巨大的事。SteamVR 的降臨,MacBook 借助外置 GPU 可以運行 VR,新的性能王者 iMac Pro 直接 VR Ready,這對于擴大 VR 用戶群,推動高質量 VR 內容生產將有很大幫助。

    AR 方面,其實許多公司都做過類似的產品和功能,但憑借對軟硬件的完全控制,蘋果的 AR 一經推出,便可以取得其它平臺難企及的規模和支持。就比如谷歌的 Tango 平臺,到現在也只有聯想和華碩各出一款支持的手機,而且支持的開發者很少。在雷鋒網看來,蘋果的進入,不僅僅將讓 iPhone 和 iPad 成為最大 AR 平臺,也將對 Android 的 AR 生態產生巨大的推動作用。我們拭目以待。

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